forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12933)

Miha 19.07.2010 09:56

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Делал все сам, кроме текстур и звуков. Взял с Max Payne 1 именно поэтому не много остерегаюсь и именно по этому это всего лишь демо-пример. Делал 1.5 года назад, а только вот нашел её. Кто хочет, саму модель уровня можете использовать и совершенно бесплатно, только меня укажите пожалста как её автора ))).
З.Ы. Уровень рисовал около 2 недель )

Артем Валерьевич 20.07.2010 00:17

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Вложений: 1
я просто в осадке, очень понравилась атмосфера. вот бы квест замутить там какой нить.

Colossus 20.07.2010 02:48

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Вижу тут и Ресторан Пепе из Мафии припахали))) прикольно)))

Miha 20.07.2010 09:30

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Нда )))) Тут текстуры и из Мафии и Пейна и из др. игр есть. и даже свои есть.
На свои текстуры времени небыло.))

m_512 20.07.2010 12:25

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
А вот теперь со своими текстурами сделай).

IGR 20.07.2010 13:40

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
да очень даже прикольно !!
только амбиент саунд немного не подходит !!
звуки вроде сдесь городская движуха как в ГТА, а на самом деле никого нет !!
а так круто, молодец !!

Mr_F_ 20.07.2010 15:37

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
с чужими тексами - беспонтово
узнаются за километр
кубов понаставить когда есь хорошие тексы - не такая большая проблема)

Arton 20.07.2010 16:00

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 155647)
с чужими тексами - беспонтово
узнаются за километр
кубов понаставить когда есь хорошие тексы - не такая большая проблема)

Пришёл Mr_F_... и, и... ;) :-) :rolleyes:

Miha 20.07.2010 16:55

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 155647)
с чужими тексами - беспонтово
узнаются за километр
кубов понаставить когда есь хорошие тексы - не такая большая проблема)

А ты поставь, а потом еще раз скажи :-D
1. Когда моделируеш уровень, то придерживаешся некоторых правил, а это:
-Детализация модели
-Сложность геометрии (и это отнють не кубы)
-Правельность геометрии (есть уровни которые как будто упакованный лайтмап, комната на комнате рядом с комнатой. Соответственно рендеру будет тяжко пропускать множество полигонов, нежели держать геометрию на расстоянии друг от друга соединяя при этом их корридорами или улицами.)
2. Расставить правельно свет и задать настроики для освещения (может занять не один день)
Можно конечно зделать квартал по твоему принцепу, но намного приятнее и возбуждающе будет видеть улицу с балкончиками, вывесками фонарями, кондиционерами машинами, мусорными баками и т.п.
И кстати, пробовал я делать уровни со своими текстурами, нифига не понтовее.
Там просто текстуры не подходят друг к другу или местности.

Fatalix3d 20.07.2010 21:49

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Mr._F конечно отчасти прав, Миха это поначалу все как то не очень органично но потом как по маслу будет)). Зато потом самого гордость брать будет что все свое и нечего чужого, лично меня всегда гложело что юзаю чужое, поэтому делаю все сам или по крайне мере стараюсь;)

pitonms 25.07.2010 13:22

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Шикарно

DeadElf 29.07.2010 00:29

Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
 
Красота, но да, своё добавляй)) Оценим)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:28.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot