forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Глюк с анимацией после Fitmesh entity... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12999)

tormoz 06.08.2010 04:36

Ответ: Глюк с анимацией после Fitmesh entity...
 
Еще раз для самых умных
при операциях с мешем в блитце нарушается костная анимация
результат будет непредсказуем

еоординаты каждой вершины при анимации вычисляются из положения вершины и положения кости в кадре
если измените начальное положение вершины то получите хрен или факин шет на вашу умную голову

Alex_Noc 06.08.2010 05:43

Ответ: Глюк с анимацией после Fitmesh entity...
 
Уже нашел другой способ как реализовать то что мне надо - просто равняю камеру по позиции меша и ставлю на определ дистанцию - и анимирование работает и обьект в камере. Сноровка блин ), всем спасибо!

Randomize 06.08.2010 05:44

Ответ: Глюк с анимацией после Fitmesh entity...
 
Цитата:

Сообщение от Alex_Noc (Сообщение 157467)
Уже нашел другой способ как реализовать то что мне надо - просто равняю камеру по позиции меша и ставлю на определ дистанцию - и анимирование работает и обьект в камере. Сноровка блин ), всем спасибо!

Вот это решение! Респект! Нам есть чему поучится.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:25.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot