![]() |
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Перепутал с LoadAnimSeq
С ExtractAmimSeq не работал, так что хз... |
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
это по идее тоже самое, только где мне его написать???
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
LoadAnimSeq загружает анимацию модели из файла
ExtractAnimSeq берет анимацию из уже загруженной модели. Давным давно я при загрузке игры загружал ресурсы в глобалы ( :) ) И была функция, которая грузила модель, а также анимации к этой модели. Функция выполнялась один раз при старте игры. |
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
как бы ты написал этот кусок?
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Код:
Function LoadModels() И эту функцию вызываем один раз в игре. |
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
не работает!не вижу модели!это код загрузки фрица:
Код:
Function create_friz(x#,y#,z#,turn#) Код:
Function load_model() |
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Тут нужны опытные блитцеры, я с блица перешел на unity, где все уже за меня сделано, и забыл синтаксис блитца ^_^
По идее Код:
frize=LoadAnimMesh("media\officer.b3d") Код:
abc(num)\friz = frize |
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
так так вроде и есть!
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Цитата:
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
а что это меняет?
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Цитата:
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Цитата:
Цитата:
Вот этот пост сделал меня задуматься: http://forum.boolean.name/showpost.p...12&postcount=6 Вы нас так тонко троллите или действительно не понимаете сарказма(всё должно стать ясно даже если просто перевести название предложенной функции на русский язык)? |
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Цитата:
он грузит модель в переменную, а потом приравнивает ее к другой скорее всего в ней в этот момент ничего нет и ваще, нахрена вам дебаггер ? |
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
тонко троллим)
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
а ведь кстати, все равно глючит!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot