![]() |
Ответ: WorldEditor v.1.0
Вот сделал по своему!
Код:
mesh_lib$=CurrentDir()+"MESH\" |
Ответ: WorldEditor v.1.0
Не работает?:stop: это потому что ты не хочешь думать!!!:cool:
file$=наши файлы b3d & 3ds If RSet$(file$,4)=".b3d" Or RSet$(file$,4)=".3ds" Print "File:" + file$ EndIf Выводим на экран только те файлы, которые имеют четыре символа в конце имени с права, и выглядят они так .b3d .3ds !!! |
Ответ: WorldEditor v.1.0
Не поверишь думать я еще умею но при чем тут команда RSet?
|
Ответ: WorldEditor v.1.0
Цитата:
|
Ответ: WorldEditor v.1.0
Чтоб при запуске программы считывала все файлы из папки MESH и записывала их в отдельный файл!!!
|
Ответ: WorldEditor v.1.0
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: WorldEditor v.1.0
А как в банк памяти надо записывать??
|
Ответ: WorldEditor v.1.0
Можно так:
Код:
Function PokeString(bank,offset,s$) |
MapEditor v.0.01
Вот переделал меню программы и поменял название на MapEditor, пока не все реализовано но все же зацените :)
Да и еще при зажатой ПКМ-управление камерой MapEditor v.0.01 |
Ответ: WorldEditor v.1.0
А че такое маленькое окно?
|
Ответ: WorldEditor v.1.0
Ну оно разворачивается!!!
|
Ответ: WorldEditor v.1.0
А собственно программа для чего? Это планируется как 3д макс?
Просто подобных программ на блице полно и я до сих пор не понимаю для чего они нужны. Ну XWorld - понятно. Там лайтмап можно запечь, а вот создание примитивов - помоему бессмысленно. Всё то же самое есть в 3д максе. |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot