forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   Человек Синяк квест по мотивам известного шоу (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13289)

LTS 13.09.2010 21:56

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Вложений: 1
Выкладываю исходники с последними изменениями.
1. Исправлены ошибки 1го и 2го уровня и начал 3й.
2. заменил числа сплавающей точкой на integer
3. вставил библиотеку memclean перед загрузкой уровня и изображений
память очищается от лишних изображений.

LTS 28.11.2010 19:00

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Было свободное время, полностью переделал движок игры.
Теперь всеми процессами в игре управляет скриптовый интерпретатор, который предложил мне использовать abcdef, я его немного дополнил и оптимизировал (перед выполнением, каждый скрипт компилируется в массив integer). Возможности этого движка намного расширились.
Пока я сделал только demo для проверки скорости интерпретатора большая просьба написать какой FPS и на каждом девайсе.

LTS 28.11.2010 19:07

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Вложений: 1
демо программа на усовершенствованном движке ABCBasic.zip пока я работаю над редактором. Если скорость на телефонах будет нормальная, я сделаю игру с нуля на этом движке.

Trazzy 30.11.2010 15:08

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Почему-то fps всегда равно 0 (SE k810i), только изредка меняется на двузначное число и запомнить его не выходит, т.к. это происходит очень быстро..
Игра стала более тормознутая; лазил по уровню, пока не уперся в верхнюю стенку.. оп! вис!!!..

LTS 30.11.2010 16:39

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Вложений: 1
Буду оптимизировать код, вот исправил фпс, теперь отображается правильно. Теперь напишите кто-нибудь какой Фпс в определенной части игры (т.е во время заставки, игры, диалога) заранее благодарен.

Исправленная версия:

Trazzy 02.12.2010 01:35

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Фпс (во время заставки, игры, диалога) практически всегда равно 24, но мелькают и другие числа
(чаще всего 16, 19, 23, 0). Также заметил много интересных вещей:

1. боты повторяют движения игрока ( преследуют :) )
..подозреваю, что так было задумано; но не радует
тот факт, что они застряют в игроке или в стене

2. если таким образом вести бота за собой в стартовую
комнату к верхней стене - бот как бы "размазывается"..

3. Через стену ["?"] можно проходить! (снизу)..

4. Однажды у меня бот пошел задом наперед))
Было похоже на лунную походку..
Долго я ржал))) :-D

Одним словом все еще сыро и кривовато ( исправляйся! :) )

upd: FPS - залочено?!

LTS 03.12.2010 20:50

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Цитата:

Сообщение от 2Fake (Сообщение 170548)
Фпс (во время заставки, игры, диалога) практически всегда равно 24, но мелькают и другие числа
(чаще всего 16, 19, 23, 0). Также заметил много интересных вещей:

1. боты повторяют движения игрока ( преследуют :) )
..подозреваю, что так было задумано; но не радует
тот факт, что они застряют в игроке или в стене

2. если таким образом вести бота за собой в стартовую
комнату к верхней стене - бот как бы "размазывается"..

3. Через стену ["?"] можно проходить! (снизу)..

4. Однажды у меня бот пошел задом наперед))
Было похоже на лунную походку..
Долго я ржал))) :-D

Одним словом все еще сыро и кривовато ( исправляйся! :) )

upd: FPS - залочено?!

Да Фпс ограничивается 24 кадра в сек а если ФПС>24 то кадры пропускаются (т.е процедуры вырисовки и обновления экрана не выполняются, пока идут вычисления).
То что боты ходят не так, это можно исправить легко, подправив код скрипта. Мне важно,какая скорость остальное всё мелочи.
Спасибо, что протестировал!

LTS 02.02.2011 23:13

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Вложений: 1
Всем Привет!!!!
Все-таки дошли руки и доделал игру до конца!!
Под конец в игре накопилось 163 скрипта,уровни долго загружались
пришлось конвертировать их в компактные файлы HEX
В игре теперь 8 уровней, с интерпретатором предложенным Abcdef игра стала намного разнообразней получилось вставить новые заставки, миниигры.
Сам игру прошел сначала до конца вроде косяков нет, если найдете напишите, исправлю.
потом попробую оптимизировать игру для слабых телефонов.

LTS 04.02.2011 20:27

Ответ: Человек Синяк квест по мотивам известного шоу
 
Вложений: 1
Исправил линию загрузки, теперь показывает более точно
Ещё 3 версии игры в архиве: Midp2, Nokia API, Midp1(без звука) .


Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot