forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   Just Close Your Eyes (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13523)

Illidan 19.10.2010 03:45

Ответ: Just Close Your Eyes
 
очень понравилось, как ты сделал такие "гуляющие" тени, какие шойдора использовал? задумка интересная только надо её развивать. Сейчас довольно трудно испытать напряжение. Нужна какаято цель, которую надо успеть сделать, чтоб вынждало открыть глаза чтоле. а то так даже немного напрягать начинает когда слышишь помехи.

Dream 19.10.2010 04:43

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Цитата:

а то так даже немного напрягать начинает когда слышишь помехи.
поддерживаю.
потратил на то чобы найти выход 10 минут. первые 8 просто лазил кругами не мог понять куда идти. до это 3 раза падал за пределы карты.
Атмосфера понравилась. Фонари - вообще гениально.

pax 19.10.2010 11:16

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Хотелось бы во время закрытия глаз какой-то эффект, а то черный экран как-то надоедает, плюс не понравилось что при ходьбе сильно камера подпрыгвает и слишком часто по моему...

В остальном :super:

impersonalis 19.10.2010 12:06

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Цитата:

Сообщение от Reks888 (Сообщение 165058)
Не играл ни в одну твою игру, Nuprahtor. Честно.
Я их боюсь начиная от скринов

булчую этого манула :rolleyes: !
Я всё думаю - что когда у меня будет ПОЛНЫЙ мозгосрыв, то я обкачаюсь и обмажусь обыграюсь творениями Nuprahtor-а и Taugeshtu (он же [Ize'g0re+]).

SBJoker 19.10.2010 12:06

Ответ: Just Close Your Eyes
 
После стольких позитивных отзывов решил погамать.

Для начала похвалю: интересная идея, неплохой эмбиент.

Теперь немного дёгтя:
1. Игрок передвигается на трехколесном велосипеде к погнутыми колесами.
2. Вместо странного HUD лучшебы смотрелась модель самого радио в руках игрока.
3. Главный эффект - закрытые глаза ни как не обыгран, надобы было сделать чтобы сквозь веки, или в воображении мы видели мрачные ещё более страшные пролетаюшие тени призраков..ну или их свечение.. ну хоть что-то!
По крайней мере можно былобы сделать анимацию закрытия век... такие две изогнутые линии смыкающиеся в середине.
4. Спастись это конешно цель, но в полноценной игре стоит сюжет сделать помощнее. С элементами квеста.

Nuprahtor 19.10.2010 16:50

Ответ: Just Close Your Eyes
 
ABTOMAT
Цитата:

И да, поиграл, очень понравилось.
Выход гениален. (визуальное оформление его)
Не хватает возможности увидеть призраков. Было бы круто если б при закрытии глаз при приближении призраков была бы не темнота, а что-нибудь зловещее, типа того же города, только в красном свете, возможно, с дополнительными деталями (как сумрак в Дозорах), когда призраки уходят - снова темнота.
Благодарю за отзыв!
Идея с сумраком очень интересна, возьму на заметку :)

Цитата:

Кстати призраки действительно ходят по городу? Или игроку просто рандомно врубают радиошум?
Призраки - сферы, которые в определенном радиусе следуют за персонажем. Чем ближе сфера, тем больше шума. На максимуме начинает отниматься энергия у циутра.
Illidan
Цитата:

очень понравилось, как ты сделал такие "гуляющие" тени, какие шойдора использовал? задумка интересная только надо её развивать. Сейчас довольно трудно испытать напряжение. Нужна какаято цель, которую надо успеть сделать, чтоб вынждало открыть глаза чтоле. а то так даже немного напрягать начинает когда слышишь помехи.
Гуляющие тени делаются просто - берется прожектор с текстурой и медленно поворачивается.

Dream
Цитата:

потратил на то чобы найти выход 10 минут. первые 8 просто лазил кругами не мог понять куда идти. до это 3 раза падал за пределы карты.
Атмосфера понравилась. Фонари - вообще гениально.
Фонари самому нравятся:)

SBJoker
Цитата:

Для начала похвалю: интересная идея, неплохой эмбиент.
Благодарю!

Цитата:

Теперь немного дёгтя:
1. Игрок передвигается на трехколесном велосипеде к погнутыми колесами.
Да, с этим плохо вышло

Цитата:

2. Вместо странного HUD лучшебы смотрелась модель самого радио в руках игрока.
Циутр на HUD-е начинает дергаться при опасности. Поначалу я для радио хотел сделать визуальный показатель опасности, но потом отказался от этой идеи.

Цитата:

3. Главный эффект - закрытые глаза ни как не обыгран, надобы было сделать чтобы сквозь веки, или в воображении мы видели мрачные ещё более страшные пролетаюшие тени призраков..ну или их свечение.. ну хоть что-то!
По крайней мере можно былобы сделать анимацию закрытия век... такие две изогнутые линии смыкающиеся в середине.
С эффектом закрытия глаз прогадал, но когда глаза закрыты я хотел с самого начала показать игроку просто черный экран.

Цитата:

4. Спастись это конешно цель, но в полноценной игре стоит сюжет сделать помощнее. С элементами квеста.
По сути, все что я сейчас делаю - репетиция одной большой игры, где будут и призраки, и города, и фонарики - в этой игре будут все черты моих предыдущих игр.
Всех благодарю за отзывы!

Morganolla 19.10.2010 23:10

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Оригинально..., но скучно....
Т.е. технически интересно, а геймплей практически никакой.

Illidan 20.10.2010 02:20

Ответ: Just Close Your Eyes
 
что у тебя с дитфишем? имхо самый интересный проект.

ABTOMAT 20.10.2010 03:05

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Чуть не забыл:
Ограничь уже мышку. У меня он даже в полноэкранном режиме вылазит на соседний монитор.

Nuprahtor 20.10.2010 11:54

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Цитата:

что у тебя с дитфишем? имхо самый интересный проект.
Проект с дедфишем я даже боюсь открывать. Начинал эту игру делать сразу, как поставил юнити, оттого все объекты имеют огромные размеры (отчего тупит физика), координаты с четырехзначными числами и т.п.
Поэтому, когда-нибудь, начну делать дедфиш совершенно с нуля. Когда нибудь.
Цитата:

Чуть не забыл:
Ограничь уже мышку. У меня он даже в полноэкранном режиме вылазит на соседний монитор.
Эм, два монитора подключены? MouseLock включен, возможно, с двумя мониторами он некорректно работает...

Colossus 22.10.2010 21:10

Ответ: Just Close Your Eyes
 
а в чем фишка "закрытия глаз" ???

Gector 22.10.2010 21:12

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Во время закрытия глаз они тебя не могут убить. Потом уходят.

ABTOMAT 24.10.2010 13:14

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Цитата:

Эм, два монитора подключены?
Угу, два. Вообще у многих прог шаблоны рвутся, когда они видят у меня два монитора и две звуковухи. Так что твоя игра хотя бы играется :-) А вообще почему бы просто не ставить курсор в центр экрана каждый раз после обновления? Это гарантированно решит проблему.

Nuprahtor 24.10.2010 21:26

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Цитата:

Угу, два. Вообще у многих прог шаблоны рвутся, когда они видят у меня два монитора и две звуковухи. Так что твоя игра хотя бы играется А вообще почему бы просто не ставить курсор в центр экрана каждый раз после обновления? Это гарантированно решит проблему.
Хм, курсор привязывается к центру экрана каждый кадр... Возможно, этот баг исправлен в Unity 3

pax 24.10.2010 22:41

Ответ: Just Close Your Eyes
 
Каждый кадр его не надо привязывать, достаточно один раз. И не помню чтобы там можно было позиционировать мышь именно в центр экрана или куда-то еще. По моему можно было просто лочить.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot