![]() |
Ответ: God of War: Ghost of Sparta
А я сравниваю именно Графику (как технологичность рендер движка), орудуясь хоть какими-то знаниями и практическим опытом в разработке таковой (хотя бы шейдеры), и естественно, впечатления от визуального восприятия никогда нельзя называть: графикой.
Что такое Графика сперва давайте определитесь уже. Это как сказать "разум", слишком обобщающее словечко, конкретику давайте! По технологичности опять же, зависит в каких областях, если например говорить о технологичности теней наряду её оптимизации и динамичности самого рендеринга на уровне движка, то CryEngine 2 ещё никто не переплюнул. Ну это снова объяснимо - над рендер движком работали наёмные инженеры из самой NVidia. Оффтоп жёсткий... |
Ответ: Оффтоп из темы: God of War: Ghost of Sparta
Вложений: 4
Вот эталон! Сколько грации и шарма без этих ваших шейдеров.
|
Ответ: Оффтоп из темы: God of War: Ghost of Sparta
Мой любимый уровень :rolleyes: |
Ответ: Оффтоп из темы: God of War: Ghost of Sparta
игра фигня мне не понравилось ! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:03. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot