![]() |
Ответ: Итоги
Деньги ничего не испортят(если сумма такая же как и в прошлый раз). А вот тема и правила вполне могут.
|
Ответ: Итоги
Цитата:
Сейчас я работаю над 3 джемом, рисую нечто вроде афиши. Темы хотелось бы где-то как во 2, только без худ.ограничений |
Ответ: Итоги
Цитата:
а) банально б) предновогодняя паника помешает в) уже было (да-да, старожилы помнят конкурс салютов) Солидарен с вариантом "2 недели после нового года" - на мой взгляд, самое оно время. Будет стимул провести новый год трезво :-D Только тему нужно действительно интересную... В этом конкурсе, на мой взгляд, теме отвечают только 2 проекта: box+box и Mad cubes. Кроме того: - программистов зачастую от победы отделяет только арт, который, сцка, не лепится; - артисты убивают уйму времени на производство двух классных моделек и обламываются о сроки; - человек-оркестр понимает всю бессмысленность попыток что-то сделать в указанный срок при отсутствии вдохновения и отваливается еще до старта конкурса; Критикуя - предлагай, потому... Есть предложение устроить конкурс команд! TP_1 (TeamPlay 1) Команда - 2 человека (чтобы не было соблазна утянуть игру в ситуацию "лебедь, рак и щука"), зарегистрировавшихся на конкурс до его непосредственного начала. Как минимум один человек в команде должен быть из числа форумчан (есть стимул искать хорошего художника/геймдизайнера/программиста/подставить_нужное на тематических ресурсах). Исключение делается для музыкантов, которые членами команды не считаются (т.к. звук в проектах на нашем форуме - больная тема). Разрешено участие неограниченного числа музыкантов в неограниченном числе проектов (т.е. хоть 10 музыкантов работают над 1 проектом, хоть 1 музыкант - с 10-ю командами). Сроки сдачи проектов для конкурса - с 1 января 2011 года до 14 января 2011 года включительно. Тема конкурса объявляется 27 декабря 2010 года. Объявление темы дает старт регистрации команд. Регистрация команд длится до 31 декабря 2010 года включительно. Незарегистрированные команды к участию в конкурсе не допускаются. Голосование - 1 неделя после завершения приема проектов на конкурс. Регистрация команды не обязывает участников команды создавать тему до выкладывания проекта, равно как и не обязывает выкладывать проект вовсе. Однако попробовать поучавствовать, я думаю, стоит. Вопрос! Хотите ли вы такой конкурс? Если да - организацию беру на себя, при необходимости возьму помощника/заместителя (т.е. даже по причине моей смерти конкурс отменен не будет))) |
Ответ: Итоги
А одиночкам как быть?
Проще разрешить участвовать командам в джеме |
Ответ: Итоги
Цитата:
|
Ответ: Итоги
К черту тимплей!
Булчую этого Нупрахтора! Ресурсы с ресурсопомоек! 3д мастдай! |
Ответ: Итоги
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Итоги
Я бы как программист мог принять участие, только если в команде будет ГД. И не раньше февраля. Только ограничение на двух человек по моему бред. Какая разница сколько человек в команде. И один человек тоже команда. Вот по поводу набора команды из форумчан - это хорошее ограничение.
|
Ответ: Итоги
Ящетаю по поводу деления денежного приза будет нехилый срач. Имхо не надо это сюда, чтобы взять деньги нужно стать работником и пойти на работу работать, затем получить оплату деньгами. (ну или воровать@убивать)
|
Ответ: Итоги
Идея для следующего джема: разделить участников на команды по 2-4 человека(т.е. чтоб не было одиночек). Это решило бы много проблем. И выборе темы уделить больше внимания.
|
Ответ: Итоги
С деньгами это уже не джем сейшн, а натуральный конкурс. Давайте уже называть вещи своими именами :-D
Предлагаю тему следующего конкурса: 21-год со дня выпуска Contra для Денди (28 дек 1990) - так сказать "совершеннолетие". Нужно сделать шутер. Кол-во измерении не имеет значения. Главное чтоб всё взрывалось , гремело и было весело :-D Название конкурса можно Probotector B-DAY По крайней мере это внесёт разнообразие и очередных платформеров 3-й раз подряд мы не увидим. |
Ответ: Итоги
Цитата:
|
Ответ: Итоги
Ага, счаз! Я и из контры платформер сделаю:)
Hard Corps рулит |
Ответ: Итоги
Цитата:
Цитата:
Сформулирую по другому: нужно сделать просто шутер. Остальные нюансы по усмотрению авторов. С платформами - Хорошо! С РПГ системой - Замечательно! В кубизме - Ээээ... Тоже сойдёт :-) . Но насколько это интересно - расценят игроки. |
Ответ: Итоги
у меня есть готовый компонент - маузер, который стреляет, перезаряжается и т.п.
Наверняка, такое есть не только у меня. А вот если тема - игра с зонтиками(утрировано), то придется подумать В этом фан джема |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:10. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot