![]() |
Ответ: Wireframe в виде face
ARENSHI я думал об этом, но это геморно переделывать все кубы так програмно, да и суть в том что нравится именно эффект линий толщина которых 1 пиксель, но тиугольники не нравятся)
вот например как в этой игре бэк сделан из линий: ![]() |
Ответ: Wireframe в виде face
ну если ты юзаешь ксорс, то там есть функции рисования 3д линий. может к блицу можно дописать в виде длл.
ах да. если тебе не принципиален антиалясинг, ты можешь рисовать линии обычным 2д способом, из коорд трансформированных. cameraproject же. скорость токо не очень будет. |
Ответ: Wireframe в виде face
еще бы Depth Test к 2d линиям прикрутить, иначе смысла нет рисовать каркас поверх всего, а еще кулинг невидимых граней.
.Squid я думаю правильно советовал в топике по xLine3d Xors'а что надо использовать спрайты с текстурой для этих целей. |
Ответ: Wireframe в виде face
Mr_F_ да наверно в будущем перейду на ксорс) не 2д линии не подойдут, тормозные они)
pax да походу спрайты с текстурой нормально убдет, ктомуже в фастэкс можно регулировать анизатропию, чтоб четкость была норм |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot