Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Некоторые модели и вроде вещи из л2?
|
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Nex -> нет, все модели, их анимация, текстуры и всё в игре прочее - чисто наши, никаких л2 и др.
|
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Посмотрел скрины и ролики - малаца, хорошо сделали! (для двух человек) Хотя и не идеально (Ф сказал уже).
Пока не читал остального, сделаю это позже. |
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Сколько времени велась разработка, сколько людей участвовало? Интерфейс рисовал программист?
|
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
ABTOMAT -> спасибо)
JeanWinters -> в работе над демо-версией проекта принимало участие непосредственно два человека (программирование, графика, гейм-дизайн, диалоги, балансировка, АИ и тп). Музыкальным оформлением и озвучиванием диалогов занималось дополнительно - 4 человека. тестированием - 4. Разрабатывалась демка 1.5-2 года, - параллельно с основной работой. В ходе работы была одна тотальная переделка, вызванная переосмыслением и модернизацией всех основных моментов игровой логики, что заняло доп время. (+много времени ушло на понимание и преодоление "специфических нюансов" блитц-рендера, отладку игрового движка и тп) Интерфейс разрабатывался совместно - и пока он не конечен. Возможно он кажется, с первого взгляда, не интуитивным (так как игра не совсем стандартная те не прямой клон привычных Героев), тк в нем присутствует большое количество различных регулируемых параметров (производство, характеристики юнитов, прокачка и тп) - управление которыми необходимо. Но мы понимаем, что сейчас век "казуально ориентированного геймплея" и так как сейчас есть - не совсем "правильно", потому будем думать над тем как доработать его так, чтобы он выглядел проще (но при этом сохранил свой базовый функционал). |
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Вы будите делать чтобы через интернет играть друг против друга????
|
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
}{@KeR -> да сетевая игра безусловно планируется (и будет одним из ключевых элементов проекта)
|
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
А у вас что архив зашифрован????
Я скачал а он ключ требует |
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
}{@KeR-> Цитирую свой первый пост:
"Демо-версия игры готова - в нее входит несколько законченных уровней игры (в сингл режиме). Но в общий доступ пока ее не выкладываем, тк ведется поиск издателя-инвестора и ее полировка. " |
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Удачи! Хороший проект. |
Всем доброго здравия) Сообщаю информацию - проект Azerhor TBS - закрыт, и разработка его к сож прекращена((((((. Но для новичков хочу поделится опытом:
мы так и не нашли издателя. А ошибки были следущие - 1) нишевость проекта -TBS мало интересный и непродаваемый жанр сейчас( 2) Blitz3D как двиг 3D сильно устарел технически - для более -менее сложных проектов. 3) индустрия в глубоком ауте кроме indy-реинкарнации популярных тайлов\идей прошлого (Dizzy, Балдурс) и ААА проектов, соц\казула, мобильных. 4) малый опыт для создания более качественной стилистики проекта (сейчас без этого никуда) - либо нехилое качество - либо убер стиль, мега революшен-геймплей и реклама проджекта) 6) отсутствие связей среди издателей в гейм дев индустии плюс соотв денег на рекламу) но главное - просто опоздали во времени на пару-тройку лет( Но надо и трезво оценить плюсы: 1) было интересно работать над проектом (я люблю TBS - как жанр) 2) получен опыт создания довольно не простой 3D игры на Blitz3D с АИ, довольно продвинутой графикой, большим объемом используемого контента и тп. 3) это был мой последний проект- разработка на Blitz3D - который меня многому научил. |
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Не дублируйте сообщения, используйте кнопку "Правка" под сообщениями.
|
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
И наконец более позитивные новости:
:) С учетом всего: мы начали разработку нового free donate- indy проекта в жанре 3d fantasy-sandbox - который пока не преследует перед собой явных комерческих целей и планируется как продукт "для заинтересовааного в нем игрового комьюнити" - где каждый желающий - сможет в какой то мере - повлиять на его окончательный вид - своими иеями, поддержкой, критикой и тп) Ну а там время покажет. Но в любом случае - будем признательны за любую Вашу поддержу в этом направлении - если оно вам понравится ;) |
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Удачи с проектом!
|
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows
Про какую небывалую графику для блитца тут разговор?
В теме ни одной картинки! |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:07. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot