![]() |
Re: и снова тени
Вложений: 3
Изменения
При запуске возможность
Управление
Пока что беспокит листва - кажется белесоватой. Не забудьте понажимать правую кнопку мыши. |
Ответ: и снова тени
Тестировал на буке, разрешение desktop(1600x900), fps (125-190).
Железо i7 720QM, 230M. Тени зачетные, понравился бленд с лайтмапой))) прям как в BEAST. :cool: |
Ответ: и снова тени
Вложений: 1
Малаца!)
Бленд поглючивает (см. вложение) Будут ли тени блендиться с лайтмапами отрендеренными в максе? Или какиенить условия нужно соблюдать? |
Ответ: и снова тени
Здорово!
100 fps, 1440*900 GeForce 8600 GT |
Ответ: и снова тени
Классно! 270-310 фпс (при максимальных настройках). Железо в подписи написано.
упд На нэтбуке 37-48 фпс (при работающем каспере и разрешении карты теней 512х512). Intel Atom 1.6 GHz, 1Gb озу, Intel GMA 950. При разрешении карты теней 2048х2048 - 8-10 фпс. |
Re: Ответ: и снова тени
Цитата:
Шадоумапа - очень далеко расположенный точечный. Из за разности линиях возникают артефакты. Хочу попробовать сделать рендер в ортигональной проекции, может поможет Цитата:
Отлично что у всех работает. |
Ответ: и снова тени
|
Re: и снова тени
Костян
Сразу же такая хрень появилась? Или ты окно сворачивал/разворачивал? И фпс какой то маленький .. |
Ответ: и снова тени
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: и снова тени
Вложений: 1
Цитата:
|
Re: и снова тени
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: и снова тени
Цитата:
|
Ответ: и снова тени
MadMedic, а исходники будут? ;)
|
Re: и снова тени
Вложений: 1
Изменения
При запуске возможность
Управление
Цитата:
|
Ответ: и снова тени
Нет слов, мега респектище! Эти тени смотрятся получше многих шейдерных аналогов. Даже 256х256 тени смотрятся достойно :) А посему, 2048x2048 можно раза в 4 растянуть и сделать прорисовку подальше!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:11. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot