![]() |
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
Цитата:
Инструкция по применению: 1) Расстегнуть молнию. 2) Бежать. 3) Закинуть MMSectorSystem.decls и MMSectorSystem.dll в C:\Program Files\Blitz3D\userlibs 4) Запускать семпл MMSectorSystem_v0.9d\CODE\sample.bb 5) Получать удовольствие! |
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
Вот это уже другое дело. Спасибо! Буду разбираться
|
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
ARENSHI, промпт-о-переводчик :-D
PHP код:
|
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
по демке он просто не рендерит комнату, если портал не в кадре.
часто в играх порталы чуть умнее - от камеры через портал строится фрустум, рендерится то, что с другой стороны портала попадает в этот фрустум. в мафии так было например, в фоллаут3. Цитата:
как по-твоему блиц определяет видимость объекта? как раз по попаданию баундинг бокса вокруг объекта в камеру. Цитата:
|
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
скажи
|
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
|
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
Veapok получает пожизненный эцих с гвоздями.
Причина: клон пользователя Alex_Noc (который ещё отбывает). Alex_Noc, мы следим за тобой. Исчо один виртуал и вышка. |
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
Значит мы не увидим объемный огонь?:(
|
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
Цитата:
|
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
lol
![]() |
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
На предыдущей странице maxturbo дал такой код - для ограничения FPS:
Код:
Graphics3D 640,480,16,2 1, 2 или 3? |
Ответ: Количество полигонов на уровне - программная оптимизация?
В третью...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:39. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot