forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Создание текстур (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=20)
-   -   альфа канал (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1450)

BoB 12.09.2006 06:31

Re: альфа канал
 
Цитата:

Сообщение от tormoz
После загрузки меша в Блитц, сделай UpdateNormals mesh и будет тебе счастье. (это не Блитц кривой, это экспортер экспортит нормали с освещением макса) Если модель анимированная с чилдами - то нужно сделать UpdateNormals на каждый чилд.

Функцию писать, или сами ?

Написать =)
А в пипелайне функции такой нет? Выходит что это в самом блитзе делать надо?

tormoz 12.09.2006 07:20

Re: альфа канал
 
Для аниммешей:

Код:

Function NormalsMesh(entity)
 For i=1 To CountChildren(entity)
 child=GetChild(entity,i)
  UpdateNormals  child
  If CountChildren(child)>0
    NormalsMesh(child)
  EndIf
Next
End Function



Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot