![]() |
Ответ: Онлайн игра
вот я например никак не додумаю как сделать вот если я выбрал персонажа 1 то я и буду им играть в будущем,также и со 2м и тд.
|
Ответ: Онлайн игра
Как вариант записать тип используемого перса в RMS.
|
Ответ: Онлайн игра
О_о... Он хочет создать мего игру, при этом застряет на простейших составляющих...
Ну, и + к тому, ничего не понятно. Перепиши русски чтоль языком? |
Ответ: Онлайн игра
Создаем в БД табличку:
Логин | Пароль | Тип_персонажа При первом заходе игрока в игру пишем в эту таблицу, при последующих читаем. Если хочешь надо - добавь еще столбцов со всякой фигней или замени пароль на его хеш и еще что-нить придумай, но основную суть я вроде объяснил. Для онлайн игры делать через РМС это как-то.. слишком умно)) |
Ответ: Онлайн игра
То что он стопорится на простых вопросах-конечно плохо. Зато уже не собирает команду!:)
|
Ответ: Онлайн игра
Почему заумно? Залил тип в рмс, вследующий раз считать и гамай в своё удовольствие. Для меня создать БД на сервере лишний гемор.Хотя кому как конечно.
|
Ответ: Онлайн игра
Это же ОНЛАЙН игра. БД точно нужна.
А хранить данные онлайн игры в самом устройстве - сумасшествие, ибо любой игрок спокойно пропишет себе 999й левел и смысл игры пропадет. |
Ответ: Онлайн игра
Цитата:
cherepets А если я начну не онлайн игру делать? То что бд нужна это я знаю. и через PHP тоже. Но... как в коде сделать что if vibralpers1 then и в дальнейшем будет играть только персом 1 if vibralpers2 then и в дальнейшем будет играть только персом 2. |
Ответ: Онлайн игра
PHP код:
Если же ты про игру в пределах одной сессии, то в момент загрузки графики, выбирай нужное изображение героя примерно так: Цитата:
|
Ответ: Онлайн игра
2Cherepets Я же не говорю что писать всю инфу в память приложения, я только о типе персонажа.
2VladEvil можно if pers1 then player1.active:=true так навскидку пришла эта(по моему бредовая) идея. Создаеш тип каждого игрока и в него добавляеш свойство active, а потом проверяеш его на истину и в случае true используеш его свойства. |
Ответ: Онлайн игра
Тип персонажа довольно важная информация. Лучше её держать не сервере.
Тип создать в принципе можно, нормальная идея. Правда есть кто-то постарается и поставит в 2х типах active = true, то вероятно будет жесть)) |
Ответ: Онлайн игра
Поставить защиту. Если один актив-все остальные false.
|
Ответ: Онлайн игра
Цитата:
|
Ответ: Онлайн игра
Че тут за траблы? Напиши сначала хотя бы движок, карта из прямоугольных тайлов, камеру которая следит за игроком и т.д. а потом уже делай остальное.
|
Ответ: Онлайн игра
это не RPG
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:40. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot