forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14652)

maxturbo 03.05.2011 16:31

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
А мне помнится даже игра от Alawar там гоночки 3D сделанные на Blitz3D с использованием физического движка Tokamak

EvilChaotic 03.05.2011 20:05

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Цитата:

Сообщение от Nerd96 (Сообщение 187278)
в крайнем случае Xors3d

Почему "в крайнем" ?

Nex 03.05.2011 20:29

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Цитата:

вон Soft Pixel Engine есть, в крайнем случае Xors3d
мб наоборот?

Артем Валерьевич 06.05.2011 10:21

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Toka mak и никакого героина!

Leowey 06.05.2011 16:12

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Цитата:

Toka mak и никакого героина!
А я ведь юзал! :crazy: :4to: :wild: :-D

Ой, пробел не заметил!

HolyDel 06.05.2011 20:26

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Код:

Какой диджекс идиот будет не разбивать код на исходники/блоки, а писать "100к строчек" в одну кучу?
я где-то говорил про файл? 100к на проект. на всякий случай еще раз повторюсь - речь идет о действительно крупных проектов, для всяких там казуалок и прочего инди блица хватает с головой.

Цитата:

Как будто на c++ больше хороших проектов сделано.
ты не поверишь ))

Цитата:

Тормозить будет только у тех, кто не умеет экономить ресурсы. И тоже самое везде.
тут следует блиц разделить на две части - блиц как язык и блиц как движок.

блиц как язык:
1) нет указателей на функции (как делать скрипты? или будем писать крупный проект без скриптов?)
2) медленная математика (хотя тут наверное будет правильнее сказать медленное исполнение блицового кода)
3) нет ООП (именно для крупных проектов ето становится критично)
4) нет линковки (все эти ваши разбиения на файлы ничего не значат для компилятора Include - ето тупая подстановка, поэтому ошибка сделанная в одном файле запросто может затронуть механику в других файлах)
5) многопоточность (хотя либа была) впрочем ее и плюсы нативно не держут.
6) и самое главное - нет связи с библиотеками для нормального языка. На плюсах мы сможем использовать практически любую библиотеку - тыщи их. На блице мы можем использовать гораздо меньше библиотек, разработанных самим комьюнити. А библиотеки для плюсов пишут вендоры (поправьте если не прав).
блиц как движок:
1) dx7 (ето не минус а особенность - для казуалок самое то - работать будут на любой винде). С этой особенностью связан целый ряд уже минусов (нет программируемого конвеера, нет инстансинга)
2) цена ентити неоправданно высока, причем тормозит почему-то именно сам список (тут люди могут сказать - а фигня, мы сами напишем разбиение пространства или там порталы, но тут на передний план выходит тормозная блицовая математика - быстро вы все ето дело на ней не напишите - можно конечно вынести ее в userlib написанную на нормальном языке - но тогда становится проще целый двиг собрать - а от блица останется тока IDE, компилятор и все его минусы первой части)

Владислав 08.05.2011 14:53

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Blitz3D конечно устарел, но говорить что на нем нельзя сделать стоящие игры я бы не стал, знаю отличные и комерческие проекты на этом отличном движке

http://kanobu.ru/blog/id228290/

Ну как ?

SBJoker 08.05.2011 15:41

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Да мы как бы его знаем и любим, всё ждём релиза.

vlactelin 20.09.2011 16:04

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Люди... нужно много учебников))... Выложите все что есть) время и желание изучать есть))...

LLI.T.A.L.K.E.R. 20.09.2011 16:36

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Огромная сборка уроков, примеров, игр, дополнений для Blitz3D

Скачать архив из 5 частей (в общем 412 Мб.):
http://www.megaupload.com/?d=U3Q85YTE
http://www.megaupload.com/?d=IKXSMRSU
http://www.megaupload.com/?d=G3HMNL5X
http://www.megaupload.com/?d=1D9L8KIU
http://www.megaupload.com/?d=UNJP4T2I

Colossus 20.09.2011 22:42

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
надеюсь что я не зря расходовал трафик...

LLI.T.A.L.K.E.R. 20.09.2011 23:24

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Если ты раньше себе не собирал все исходники или хочется сортированных исходников - тогда, думаю не зря.

Вот снимок краткого содержания:

+там ещё стандартные Examples и ещё некоторые

Хотел ещё на Русский (Великий и Могучий) язык названия исходников перевести - но будут сложности (при синхронизации примеров или же двойное копирование - рус и eng названиями)

По крайней мере здесь всё возможное для Blitz3D.

Colossus 21.09.2011 01:17

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
LLI.T.A.L.K.E.R., друг мой, этот ресурс оказался мне очень полезен ))

nikisby 06.12.2011 17:38

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
LLI.T.A.L.K.E.R., прошу перезалить данную сборку! Желательно на ifolder.ru/narod.ru. Очень надо =)

LLI.T.A.L.K.E.R. 14.12.2011 10:12

Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
 
Blitz3DFullExamples.rar ссылки:

1) http://www.megaupload.com/?d=ZX9IF7DT

2) http://ifolder.ru/27563662



Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot