forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Редактор уровней для Xors3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15089)

pozitiffcat 15.07.2011 15:45

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
Xors3D это графический движок, а не игровой, и редактор можно увидеть лишь как отдельный продукт.

NitE 15.07.2011 16:00

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
Ты так хорошо цитируешь офф. фак Огра, что даже не понимаешь, что говоришь. Хорс - это игровой двиг, потому-что в графические движки не встраивают работу со звуком и физику, например.

moka 15.07.2011 16:07

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
Xors3D - это больше как Framework, чем конкретно игровой движок.
Там нету как таковой очень специфичных техник которые фокусированы только на игры.
Его можно использовать для визуалок, медицинских визуальных хреней, прог всяких, не обязательно для игр.

Это больше Game Framework.

IGR 15.07.2011 16:31

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
Цитата:

Xors3d Engine — 3D игровой движок, разрабатываемый компанией XorsTeam.
цитата с вики !! там кто писал ??

moka 15.07.2011 16:48

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
Я могу написать на улице - "MoKa - Лох", но это же не будет означать именно что я являюсь лохом.
Рассуждаю по логике и своим знаниям в этой области. Моё мнение.

NitE 15.07.2011 18:10

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
В любом случае Хорс ближе намного к понятию игрового движка, т.к. в нём есть всё что нужно чтобы написать игру и граф. движок в т.ч.
MoKa, очень плохой пример:-D

moka 15.07.2011 18:14

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 195601)
В любом случае Хорс ближе намного к понятию игрового движка, т.к. в нём есть всё что нужно чтобы написать игру и граф. движоу в т.ч.

DirectX тоже имеет всё для написания игры, и XNA имеет всё что нужно. И asm - имеет достаточно для написания игры.

pozitiffcat 18.07.2011 17:41

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 195591)
Ты так хорошо цитируешь офф. фак Огра, что даже не понимаешь, что говоришь. Хорс - это игровой двиг, потому-что в графические движки не встраивают работу со звуком и физику, например.

зато ты можешь обернуть все в свои классы как тебе удобно и будет тебе свой двиг, с наименьшими затратами сил. В огре это геморно

pozitiffcat 18.07.2011 17:42

Ответ: Редактор уровней для Xors3D
 
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15146
просто тупо загрузчик сцены. Как бы конструктор. Зацените демо.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot