forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Delphi (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=66)
-   -   Irrlicht (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1524)

jimon 29.09.2006 23:12

Re: Irrlicht
 
конверти в jpg (етот png ирлихт чето отказался грузить)
и увелич размер до 128*128

WaReZ_MEN 01.10.2006 12:15

Re: Irrlicht
 
Во все получилось :) Странно, почему обязательно 128*128
И еще вопрос в .NET почему-то функция Position для камеры не работает ни кто не сталкивался?


jimon 01.10.2006 12:28

Re: Irrlicht
 
всмысле ? position ставит положение камере как обьекту
а settarget ставит точку куда она смотрит :)

WaReZ_MEN 02.10.2006 02:03

Re: Irrlicht
 
Вот именно мне как объекта и нужно камеру поднять по выше....

jimon 02.10.2006 08:50

Re: Irrlicht
 
как я помню ...
camera->setPosition(camera->getPosition() + some_vector);
camera->setTarget(camera->getTarget() + some_vector);

WaReZ_MEN 02.10.2006 15:25

Re: Irrlicht
 
не в С все работает а вот в .NET почемуто не работает

jimon 02.10.2006 18:11

Re: Irrlicht
 
хм...

вот вырезаный код из .net врапера :
Код:

        void ICameraSceneNode::set_Target(Core::Vector3D pos)
        {
                get_NativeCameraSceneNode()->setTarget(irr::NativeConverter::getNativeVector(pos));
        }
....
        void ISceneNode::set_Position(Core::Vector3D v)
        {
                SceneNode->setPosition(irr::NativeConverter::getNativeVector(v));
        }

так что должно пахать :/

WaReZ_MEN 03.10.2006 14:02

Re: Irrlicht
 
Вот блин я сам разобрался оказалось все проще...
А ктонибудь в кансоле менял управления камерой ссо стрелок на например W A S D ?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:22.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot