![]() |
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
А нефиг каждый клочек земли рисовать отдельным дипом. Да еще и грузить его каждый раз с винта.
Цитата:
Копать в основы 3д графики. |
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Полигональные листья в кронах деревьев не катят? Из того же самого Treegenerator'а или аналогов?
Слава богу, 3dfx Voodoo уже далеко позади и даже встроенные видео могут тянуть намного больше, чем скрюченный цилиндр с 8ю plane'ами. |
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Цитата:
|
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Так как быть-то? Как отображать спрайтовую траву например?
PS. впринцепе конечному пользователю графического движка не нужно вдаваться в подробности как работает 3D графика. Он просто должен брать и пользоваться. Ну или хотябы вменяемый мануал. Тем более когда речь идет о платном двиге. ИМХО тот же самый Blitz3D и Leadwerks, куда более поинформативнее в этом плане, ты уж извини за прямоту, .Squid |
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Создаю instance. Но программа вываливается при попытке сделать xRenderWorld (типа доступ к нераспределенному участку памяти в твоей dll),
Делал instance так: создал объект xLoadMesh, потом в цикле расставил xCreateInstance... xEntityPosition... ЧЯДНТ? |
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Цитата:
Цитата:
100$ - это стоимость движка "на пиво". Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
|
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
А что такое дип?
Я покопал яндекс и по запросам dip deep дип - но ничего вразумительного не нашел. |
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Цитата:
заставляет видюху отрисовать как бы "объект", т.е. совокупность вертексного, индексного буфферов, стейтов. чем меньше вызовов, тем лучше. |
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Нифига. Дип это программа чоб в глубину уйти.
|
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Цитата:
|
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
|
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
|
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Спасибо!
Про глубину с Лукьяненько сразу и подумал. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:03. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot