forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Умеет ли Xors3D кэшировать загружаемые модели? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15376)

den 31.08.2011 19:38

Ответ: Умеет ли Xors3D кэшировать загружаемые модели?
 
Цитата:

так и не нашел нормального конвертера в их файл мешэй, чтобы анимацию юзал..
там для основных 3d редакторов есть экспортёры.
Цитата:

в итоге тоже отстой
facepalm

Mr_F_ 31.08.2011 19:43

Ответ: Умеет ли Xors3D кэшировать загружаемые модели?
 
ваще я соглашусь с pozitiffcat по поводу того, что это лучше бы было частью функционала двига.
на текстуры же менеджер сделали.
так что по-мойму это ни разу не выходит за пределы уровня сложности в написании прог на ксорсе.

pozitiffcat 31.08.2011 19:54

Ответ: Умеет ли Xors3D кэшировать загружаемые модели?
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 200740)
там для основных 3d редакторов есть экспортёры.

facepalm

есть OgreMax из всех самый лучший, но анимацию экспортит через такую жопу!!

Medan 26.09.2011 17:20

Ответ: Умеет ли Xors3D кэшировать загружаемые модели?
 
Цитата:

Еще говорили что хорош движок огр3д но я скока не разбирался так и не нашел нормального конвертера в их файл мешэй, чтобы анимацию юзал.. в итоге тоже отстой
Есть еще oFusion, попробуй. Проверял, работало нормально. Только проверял не на последней версии, а на той, что используется в PureBasic.
И работает вроде в 2010 максе и выше. Не то что b3d, выше 9 макса нет плагина


Часовой пояс GMT +4, время: 01:33.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot