![]() |
Ответ: Вы не поверите, но LUA Wrapper для Blitz3D
Не пойму одного - нахер в примере вставлено имя функции в аргументы, если его можно получить через Lua_ToString(L,-2) (об этом даже по исходной ссылке не написано)
|
Ответ: Вы не поверите, но LUA Wrapper для Blitz3D
Цитата:
|
Ответ: Вы не поверите, но LUA Wrapper для Blitz3D
Цитата:
|
Ответ: Вы не поверите, но LUA Wrapper для Blitz3D
Форумчане, подскажите:
Не так давно встроил этот враппер в свой проект и решил, что было-бы удобно также использовать его для конфиг файлов. Хотелось бы, узнать, как вытащить данные из таблицы. Например, есть такой код: Код:
--Lua gui config file Код:
|
Ответ: Вы не поверите, но LUA Wrapper для Blitz3D
Зачем? можно же проще поступить...
просто регистрируешь нужные функции и пиши конфигурационный скрипт. В твоем случае примерно так : Код:
SetButtonRadius(bubble_button, 86) |
Ответ: Вы не поверите, но LUA Wrapper для Blitz3D
В принципе логично, спасибо.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:43. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot