forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=104)
-   -   Оцените: какие тени лучше (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15551)

HolyDel 28.09.2011 01:09

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
фторой физически более правильный. первый нравится больше, очень больше.

нечего было кастеры коллизиями обзывать. вводите в заблуждение, товарищ.

Данил 28.09.2011 01:12

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
а, это извиняйте, не знал примерно даже как называется :)

при совмещении получается более лучший результат - и мягкие тени, и более резкие переходы.

НО мой волновой алгоритм - ну его нахер, 8000 запусков функции для одного пятна. надо искать правильный подход :)

Greymem 14.11.2011 15:33

Ответ: Оцените: какие тени лучше
 
Второй способ нравится больше.


Цитата:

Сообщение от Diablo1909 (Сообщение 203555)
... можно тупо нарисовать поверх карты картинку светового пятна ( отскейлив ее в зависимости от дальности света и др... ) и отсечь ее стенами, тогда будет плавное динамическое освещение ...

Вот тут вот можно поподробнее?
Как раз столкнулся с задачей по освещению


Часовой пояс GMT +4, время: 08:11.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot