![]() |
Ответ: подфорум по Огру!?
Цитата:
|
Ответ: подфорум по Огру!?
А зачем подфорум по Огру засунули в форум по С++? Алогично.
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Хм. По идеи могут юзать порты по ОГРУ, на другие языки, если будет так, то ему не место в С++. А вообще согласен, нужно бы запихнуть его в свой раздел, т.к. более чем уверен, юзать его будут на С++.
|
Ответ: подфорум по Огру!?
У нас тут же уже давно практика показала: ЯП не важен - важен движок.
Считаю что раздел должен быть как у Xors3D и Unity. Т.е: Виден на главной и может иметь свои подразделы. И это, надо бы для раздела иконку намутить. |
Ответ: подфорум по Огру!?
Для Xors3D, используют несколько языков, стабильно: Blitz3D, BlitzMax, C++, C#.
Для Unity, C#, поэтому я бы его тоже закинул смело в раздел C#. И для Ogre будут юзать исключительно C++. Если это изменится, то перенесут в отдельный раздел. Пошло это из-за того что Blitz3D и BlitzMax и как языки и как инструменты само достаточны, а вот с языками они находятся в одном разделе, что имхо, не правильно. Но т.к. нету разделения, то нужно разделить инструменты. Если они входят в категорию языка, то там им и место. |
Ответ: подфорум по Огру!?
Цитата:
Смотри: Форум: "Программирование игр для компьютеров" Идут разделы: Цитата:
3-его можно приделать к чему угодно. Далее: Цитата:
Цитата:
С#, JavaScript, BooScript(вроде) Думаешь можно только на C#? Скажи это нупрахтору. Или для такого случая надо сделать раздел JavaScript и туда запихать Unity? По сему считаю что раздел Огра и др движков в будущем надо ставить на равне с остальными. Опять же ЯП - не принципиален. Если так разрывает зад, то можно вынести Цитата:
И кстати да - эта тема не про Огр, а про организацию нашего форума. Зачем её суда забросили не понятно. |
Ответ: подфорум по Огру!?
Рандом все правильно и доходчиво изложил! +150000
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Главное что хотелось бы в разделе OGRE - подраздел "Библиотеки", как у Blitz3D (всякие врапперы).
Но я скорее на Unity перейду, чем на что-то другое. Главное сейчас - чтобы в браузере играло. |
Ответ: подфорум по Огру!?
Добавлю что к Unity плагины можно писать на С++, Objective-C, Java (для Android), кроме упомянутых Рандомом языков. А еще есть визуальные языки, которых уже помоему три.
Для Огра есть неплохой порт на Net - MOGRE. Так что Огру отдельный раздел в группу "Программирование игр для компьютеров" А то его новые пользователи могут и не найти. |
Ответ: подфорум по Огру!?
Кстати иконки можно было бы всем подразделам в подфоруме "Программирование игр для компьютеров" поменять, которые не имеют индивидуальных. Тому же блицу давно бы ракету сделали бы...
|
Ответ: подфорум по Огру!?
А кто рисовал последний раз иконки к разделам?
Может он сделает новые или поделится исходником заготовки для иконки. |
Ответ: подфорум по Огру!?
Я когда-то делал исходник из готовой иконки, брал произвольную. Вероятно он не сохранился.
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Я делал когда-то (давно). Исходников давно уже нету..
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Положил форум в нужный раздел
Сделал иконку Какие разделы нужны в нём? Или будем по мере поступления информации? |
Ответ: подфорум по Огру!?
еще бы второе состояние кнопке сделать...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:07. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot