![]() |
Ответ: The Big Fighter
ну проще так надо в 3д. Тебе ж проще это. Хоть ты и не умееш.
Кстати по наруто куча моделей с анимками в нете е. |
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
|
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
Blitz3d сделан именно для 3Д игр. Тот же прыжок на много легче сделать, чем в 2д. И кстати на 3Д у меня уйдет лет 5. :ok: |
Ответ: The Big Fighter
Но ведь можно делать в Blitz3D игры с двухмерной проекцией, со спрайтами из плейнов и даже с подключенной хорошей физикой и т.п., и при этом производительность будет выше.
|
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
|
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
|
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
пишет левой рукой с закрытыми глазами, ласково поглаживая правой рукой попу своей красавице девушке) |
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
|
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
Но в 3Д больше функций, чем в 2д. например тот же TranslateEntity. MoveEntity, Animate ну и т.д. А в 2д приходится все через переменные. |
Ответ: The Big Fighter
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:11. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot