forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=106)
-   -   Burial History - Beta (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16003)

Данил 09.12.2011 19:49

Ответ: Burial History - Beta
 
Исправлено:
1.Орфографические ошибки.
2.Кнопка START и перемещение карты вниз при этом.
3.Имя простого солдата теперь тоже отображается.
4.Невозможность поставить персонажей при 0$ и подготовке.

Program23 09.12.2011 19:53

Ответ: Burial History - Beta
 
рецепт победы
1берем артмани
2ламаем на деньги
3ставим большое кол-во туррелей
4уходим курить на балкон
5возвращаемся,опа over 9000 score

Данил 09.12.2011 19:55

Ответ: Burial History - Beta
 
исправил.
Вообще, на тесте здесь надеялся на честность людей. Ошибся)

ABTOMAT 09.12.2011 20:03

Ответ: Burial History - Beta
 
http://gyazo.com/8aef47d3b072876968a505de4c975b67

Пекари. Ну зачем так жить? У меня от этого MAV!
Где-то на 48% при загрузке после запуска ехе.

Данил 09.12.2011 20:24

Ответ: Burial History - Beta
 
Любопытно. У тебя почему-то всегда мав. я заметил, на моих проектах) больше никто на мавы не жаловался)
Вообще, попробуй перекачай.

ABTOMAT 09.12.2011 20:35

Ответ: Burial History - Beta
 
А нельзя ли лог загрузки сделать? Чтобы хотя бы видеть на каком именно месте проблема?

Phantom 09.12.2011 21:48

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от Program23 (Сообщение 213299)
рецепт победы
1берем артмани
2ламаем на деньги
3ставим большое кол-во туррелей
4уходим курить на балкон
5возвращаемся,опа over 9000 score

Вперёд и с песней. Жду скриншот. ;)

Randomize 09.12.2011 22:18

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 213305)
Любопытно. У тебя почему-то всегда мав. я заметил, на моих проектах) больше никто на мавы не жаловался)
Вообще, попробуй перекачай.

GraphicsDriver какой?

На счёт таблицы рекордов. Сделайте так чтоб публиковался только лучший результат для каждого игрока.

Например поиграл я и набрал 1000 очков. Это дело сохранилось на сервере.
Я играю второй раз и набираю 2000 очков и вместо того чтоб заменить мой предыдущий рекорд у вас просто добавляется новая запись!
Такими темпами у вас скоро будет просто ограменная таблица в которой будет крайне тяжело себя найти.

Почему минимальное разрешение 1024x768? (хочу 800x600 в окне играть :/)

После выбора кирпича для строительства сразу скрывайте панель выбора кирпичей. Кнопка Back тут не к месту. Это сбивает с толку.

Иногда снимая фокус с юнитов они начинают бежать ммм... на север до упора где их убивают без проблем.

Можно поставить более 1 лампочки в 1 клетку. Плохо.

Иногда режим установки светильников какбы заедает и невозможно ни юнита снарядить патронами ни выделить. Единственное спасение купить баррикаду или что-либо другое.

Что дают звания? Почему опыт у юнитов растёт бесконечно?

Данил 10.12.2011 01:02

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Что дают звания? Почему опыт у юнитов растёт бесконечно?
думал, сделать апгрейды по типу смены оружия, но подумал, что это слишком утяжелит игру.
опыт растет бесконечно, да, опыт - это + к score.

Цитата:

Можно поставить более 1 лампочки в 1 клетку. Плохо.
исправлю.

Цитата:

После выбора кирпича для строительства сразу скрывайте панель выбора кирпичей. Кнопка Back тут не к месту. Это сбивает с толку.
подробнее

Цитата:

Почему минимальное разрешение 1024x768? (хочу 800x600 в окне играть :/)
попробую исправить. хотя, не уверен, что будет хватать места для игры.

Цитата:

На счёт таблицы рекордов. Сделайте так чтоб публиковался только лучший результат для каждого игрока.
попробую исправить :)

Randomize 10.12.2011 02:55

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 213332)
подробнее

Смотри:
1) Нажимаю панель
2) Выбираю кирпич
3) Нажимаю Back
4) Строю
3 пункт считаю лишним.

И ещё во время строительства хорошо бы лицезреть полупрозрачный блок который мы ставим.

Taugeshtu 10.12.2011 03:38

Ответ: Burial History - Beta
 
Вложений: 1
Цитата:

И ещё во время строительства хорошо бы лицезреть полупрозрачный блок который мы ставим.
И ещё когда нажимаешь на кнопку Back, кирпич сразу ставится там, где была кнопка. Блджад, драгоценные секунды уходят пока переделываешь не к месту вставленный кирпич!

Цитата:

1 Taugeshtu 10-12-2011 [01:31] 2002214
Можно было бесконечно больше, я просто устал :D Никаких читов, тупо стратегией.

Данил 10.12.2011 05:29

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

И ещё во время строительства хорошо бы лицезреть полупрозрачный блок который мы ставим.
И ещё когда нажимаешь на кнопку Back, кирпич сразу ставится там, где была кнопка. Блджад, драгоценные секунды уходят пока переделываешь не к месту вставленный кирпич!
Замечал этот баг, но лень было исправлять :) но придется :)
нашел эту тактику, я ее и не пробовал даже :) исправлю.


и что, по-вашему мнению, нужно изменить в балансе, чтобы уже была тактика получше, а не поиск таких лазеек?)

ABTOMAT 10.12.2011 17:16

Ответ: Burial History - Beta
 
Игра таки запустилась.
Ничего не перекачивал, просто взял и запустил.
С первого раза даже занял третье место в таблице к одной из карт :)
Только не могу понять как ставить лампочки? Я тыкаю на кнопку, мню не открывается ( И вообще UI очень глючный, что портит впечатление от игры.

ABTOMAT 10.12.2011 17:41

Ответ: Burial History - Beta
 
А, понял: нужно просто ткнуть на неё и сразу можно ставить. Я даже не понял что включился режим расстановки ламп.

Taugeshtu 10.12.2011 18:06

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

и что, по-вашему мнению, нужно изменить в балансе, чтобы уже была тактика получше, а не поиск таких лазеек?)
Возможность строить везде, но ограниченное количество кирпичей каждого типа.
И да, даёшь использование кровати (раз уж девка в команде есть), решёток и воду, по которой зомби не ходят! :D
Красные "собачки" вполне могли бы её перепрыгивать, если не больше 3х клеток в длинну обрыв.
Но тогда надо перекраивать геймплей с "остаться в живых" на что-то другое. Или резать капитально фонды. Или кирпичи платными делать. И дать возможность выжить! Допустим, на хренадцатом уровне прилетает вертолёт и может забрать одного персонажа, еще через Х уровней забирают ещё одного героя и т.д.
Появится поинт играть не 4мя героями)

А вообще всё это очень клёво сделано. Когда ещё в предыдущей версии увидел, как меняются аватары персонажей, сильно удивился :-) Докручивай!


Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot