![]() |
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Издатель THQ - Самиздат? Не смешите мои тапочки.
Хотя мне игра и не понравилась, но что она была в некотором роде успешна - это факт. Вообще ритейл склеил ласты ещё в 2008м, но у GSC походу бабла хватило аж до конца 2011, не хреново значит с первой части подняли. На консоли им надо было подаваться сразу. Или онлайн шталкера мутить. |
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Тред полон поцреотов. Имею честь откланяться.
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Цитата:
Вернее жалко, но не того второго сталкера, которого сделали бы, а того, которого все ждали. Не думаю, что GSC так уж бы подорвалась исправлять все ошибки и делать "тот самый сталкер". В первые 3 попытки наверное же не случайно ничего не вышло, да? |
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Цитата:
Первая часть (русскоязычная) была продана в количестве 750 к экземпляров,на западе если не изменяет память около 250к экземпляров.Не говоря о количества скачек с трекеров(аналитика говорит о том,что качают и играют до сих пор).Моды к первой части выходят до сих пор ,особо удачные решения мы могли увидеть в Зове Припяти.Был проведен всесоюзный онлайн чемпионат по Теням Чернобыля(к организации которого и мне пришлось приложить руки),был проведен всеукраинский чемпионат по Зову Припяти.Существует десятки фан сообществ как русскоговорящих,так и зарубежных ,которую поддерживают тесную взаимосвязь между собой.Существует довольно большое сообщество до сих пор выпускающее доп карты для игры. Уточни,где именно мне нужно вставить "игра полное говно"? Только не нужно сравнивать с тайтлами Активижен и прочих,замазывающими глаза красивой картинкой,но дающей никчемный геймплей. За закрытие проекта низкий поклон Григоровичу за его отношение к своему детищу. |
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Выдыхайте, это был PR. Никто не закрываетсо.
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
А я только седня узнал, что есть такая студия гск и что они делают второго сталкера +)
Так что норм реклама. |
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
блииин S.T.A.L.K.E.R. не будет((( а это 100%? что они закрываются?(((
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Цитата:
В понедельник ожидается официальное заявление. Пока вся инфа из твиттера. |
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Помню ещё шли по улице с Автэ и Рандомом и вели беседы о том, какой первый сталкер был охуенный. О том как интересно играть, атмосферно и т.д.
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Цитата:
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Цитата:
Геймплей в сталкере убог, графа убога, к тому же игра грузится долго BUT в это было приятно играть так как это ёмана единственная игра с нашинской природой, нашими постсоветскими постройками. С технической точки зрения сталкер - хуйс. С точки зрения игрока которому похрен на всё и он рюсски - нориальная ишра. Я играл в сталкера закрывая глаза на многое дабы не портить себе впечатление. И я его не испортил. Играл, доставило. Но при этом я отчётливо понимаю что всё могло быть намного намного круче сделано. |
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Опровержений пока не поступало. Пачка артов из сталкер-2 появилась в пятницу сразу после Заявления, и исходя из первого предложения, не что иное как слив арта одним из сотрудников, как только запахло финишом. На артах нет опознавательных знаков STALKER 2, поэтому скорее всего они не были предназначены для огласки.
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Цитата:
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Цитата:
Зарубежный же покупатель: "ну да, шутер с не приглядной графой, и чё?", а вот и всё. Провал. Игра лишь вытянула своей обоснованной историей событий в Чернобыле, и причастности к этим событиям на тот момент большой аудитории - страны СНГ. Всё. Это всё что делает проект круче других в глазах русских. Геймплай там реально уступает большинству конкурентов. Мир, ну тут открытость не часто встретишь, в FPS игре - это да. Но толку от открытости, где сюжет линейный, и геополитики нету никакой, ни экономически, ни военной (нпц не воевали, только скрипты). Короче говоря, если ты не русский знающий о Чернобыле, и не вдохновляешься этим, то игра тебя ваще никак не припрёт. ffinder, будь трезвее, а то пишешь со своей колокольни, а сути общей не видишь. Выше постами уже явно описали специфику проекта, и я вот более детально описал. Нам не важна твоя патриотичная 10ка этому проекту, т.к. ты судишь только основываясь своим ощущениям, которые даже толком аргументировать не сможешь. А речь идёт о проекте как таковой, с общей точки зрения по всем аспектам. Нам очень приятно слышать что тебя зацепила игра, но это не значит что она 100% хит и идеал. Не нужно себе создавать сладкое и иллюзорное окружение, что будет указывать на твою крутость самому себе - это лишь делает тебя в очередной раз слепым. ИМХО. Проект интересный, и как русский тоже зацепился, но быстро отцепился, т.к. на то время были игры по круче. А распад - это уже распространено, пиратство затянуло ремни, индустрия теперь не избыточна, индейцы воруют огромный куш потенциальных игроков с упором на комьюнити, остаются хомяки, а с них хоть и имеют, но попсой и затрат не мало.. В общем, индустрия игровая, всё жёстче и жёстче в финансовом плане. Уже не торт.. |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:20. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot