forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Игры / Games (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Официально. Студия GSC закрывается (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16011)

SBJoker 11.12.2011 19:38

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Издатель THQ - Самиздат? Не смешите мои тапочки.
Хотя мне игра и не понравилась, но что она была в некотором роде успешна - это факт.

Вообще ритейл склеил ласты ещё в 2008м, но у GSC походу бабла хватило аж до конца 2011, не хреново значит с первой части подняли.

На консоли им надо было подаваться сразу. Или онлайн шталкера мутить.

ABTOMAT 11.12.2011 19:43

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Тред полон поцреотов. Имею честь откланяться.

Taugeshtu 11.12.2011 21:30

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

S.T.A.L.K.E.R - единственный обретший статус культового "самиздат"- проект на постсоветском пространстве.
Не единственный. Sublustrum, Мор: Утопия - в своих кругах тоже культовые. Сталкер стал попсой, что не есть кстати плохо. Но Жокер правильно сказал - кончился и не жалко.
Вернее жалко, но не того второго сталкера, которого сделали бы, а того, которого все ждали. Не думаю, что GSC так уж бы подорвалась исправлять все ошибки и делать "тот самый сталкер". В первые 3 попытки наверное же не случайно ничего не вышло, да?

Lestar 11.12.2011 21:32

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 213568)
Тред полон поцреотов. Имею честь откланяться.

Когда аргументы кроме игра полное говно заканчиваются ,откланяться проще всего.
Первая часть (русскоязычная) была продана в количестве 750 к экземпляров,на западе если не изменяет память около 250к экземпляров.Не говоря о количества скачек с трекеров(аналитика говорит о том,что качают и играют до сих пор).Моды к первой части выходят до сих пор ,особо удачные решения мы могли увидеть в Зове Припяти.Был проведен всесоюзный онлайн чемпионат по Теням Чернобыля(к организации которого и мне пришлось приложить руки),был проведен всеукраинский чемпионат по Зову Припяти.Существует десятки фан сообществ как русскоговорящих,так и зарубежных ,которую поддерживают тесную взаимосвязь между собой.Существует довольно большое сообщество до сих пор выпускающее доп карты для игры.
Уточни,где именно мне нужно вставить "игра полное говно"? Только не нужно сравнивать с тайтлами Активижен и прочих,замазывающими глаза красивой картинкой,но дающей никчемный геймплей. За закрытие проекта низкий поклон Григоровичу за его отношение к своему детищу.

SBJoker 11.12.2011 21:45

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Выдыхайте, это был PR. Никто не закрываетсо.

radiobutton 11.12.2011 22:06

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
А я только седня узнал, что есть такая студия гск и что они делают второго сталкера +)

Так что норм реклама.

Duskly 11.12.2011 22:13

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
блииин S.T.A.L.K.E.R. не будет((( а это 100%? что они закрываются?(((

turBO 11.12.2011 22:23

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 213567)
Издатель THQ - Самиздат? Не смешите мои тапочки.

Я не о том, о чём ты подумал. К слову, в СНГ издателем был GSC World Publishing.

Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 213567)
Выдыхайте, это был PR. Никто не закрываетсо.

PR? Издатель на 2-ю часть не нашёлся. Консольных версий не будет. За какие ши-ши содержать контору годами?

SBJoker 12.12.2011 00:06

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от turBO (Сообщение 213588)
PR? Издатель на 2-ю часть не нашёлся. Консольных версий не будет. За какие ши-ши содержать контору годами?

Что тебе непонятно? Это официальное опровержение, и пачка артов из сталкер-2 в придачу.

В понедельник ожидается официальное заявление. Пока вся инфа из твиттера.

ARA 12.12.2011 00:22

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Помню ещё шли по улице с Автэ и Рандомом и вели беседы о том, какой первый сталкер был охуенный. О том как интересно играть, атмосферно и т.д.

ffinder 12.12.2011 00:46

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 213634)
Помню ещё шли по улице с Автэ и Рандомом и вели беседы о том, какой первый сталкер был охуенный. О том как интересно играть, атмосферно и т.д.

а теперь автэ весь такой передумал и все наоборот говорит

Randomize 12.12.2011 00:54

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 213637)
а теперь автэ весь такой передумал и все наоборот говорит

Читай буквы в следующий раз.
Геймплей в сталкере убог, графа убога, к тому же игра грузится долго BUT в это было приятно играть так как это ёмана единственная игра с нашинской природой, нашими постсоветскими постройками.

С технической точки зрения сталкер - хуйс.
С точки зрения игрока которому похрен на всё и он рюсски - нориальная ишра.

Я играл в сталкера закрывая глаза на многое дабы не портить себе впечатление. И я его не испортил. Играл, доставило. Но при этом я отчётливо понимаю что всё могло быть намного намного круче сделано.

turBO 12.12.2011 01:35

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Опровержений пока не поступало. Пачка артов из сталкер-2 появилась в пятницу сразу после Заявления, и исходя из первого предложения, не что иное как слив арта одним из сотрудников, как только запахло финишом. На артах нет опознавательных знаков STALKER 2, поэтому скорее всего они не были предназначены для огласки.

Lowlet 12.12.2011 01:41

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от turBO (Сообщение 213644)
На артах нет опознавательных знаков STALKER 2, поэтому скорее всего они не были предназначены для огласки.

На некоторых есть лого

moka 12.12.2011 06:20

Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 213560)
что ты вкладываешь в слово "лучше"?
если меряться показателем YOBA, то да, сталкер немного проигрывает HL2.
если меряться ощущениями от игры - то сталкер побеждает: я до сих пор помню "выжигатель мозгов", помню прикол с ненастоящей концовкой, помню первый проход в туннеле под мостом мимо КПП, да много чего, чего нету в "лучшем шутере". так что не надо тут.

Ты это всё помнишь, потому что ждал проекта, ждал долго и много, ты вложил значение в него. Ты и другие (малый % игроков, из них ничтожный % покупателей, а остальные качали), это очень мелкая часть проекта. Для вас проект никто делать не будет, а делать будут на игрока способного покупать игры, а таких в странах СНГ почти нету вообще. Поэтому всем кому игра доставила - это страны СНГ, а они игру не покупали, а тупо сливали с локалок или торрентов.
Зарубежный же покупатель: "ну да, шутер с не приглядной графой, и чё?", а вот и всё. Провал.

Игра лишь вытянула своей обоснованной историей событий в Чернобыле, и причастности к этим событиям на тот момент большой аудитории - страны СНГ.
Всё. Это всё что делает проект круче других в глазах русских.
Геймплай там реально уступает большинству конкурентов. Мир, ну тут открытость не часто встретишь, в FPS игре - это да. Но толку от открытости, где сюжет линейный, и геополитики нету никакой, ни экономически, ни военной (нпц не воевали, только скрипты).
Короче говоря, если ты не русский знающий о Чернобыле, и не вдохновляешься этим, то игра тебя ваще никак не припрёт.

ffinder, будь трезвее, а то пишешь со своей колокольни, а сути общей не видишь. Выше постами уже явно описали специфику проекта, и я вот более детально описал. Нам не важна твоя патриотичная 10ка этому проекту, т.к. ты судишь только основываясь своим ощущениям, которые даже толком аргументировать не сможешь. А речь идёт о проекте как таковой, с общей точки зрения по всем аспектам. Нам очень приятно слышать что тебя зацепила игра, но это не значит что она 100% хит и идеал. Не нужно себе создавать сладкое и иллюзорное окружение, что будет указывать на твою крутость самому себе - это лишь делает тебя в очередной раз слепым.
ИМХО.

Проект интересный, и как русский тоже зацепился, но быстро отцепился, т.к. на то время были игры по круче.

А распад - это уже распространено, пиратство затянуло ремни, индустрия теперь не избыточна, индейцы воруют огромный куш потенциальных игроков с упором на комьюнити, остаются хомяки, а с них хоть и имеют, но попсой и затрат не мало..
В общем, индустрия игровая, всё жёстче и жёстче в финансовом плане. Уже не торт..


Часовой пояс GMT +4, время: 21:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot