![]() |
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
Метод который использую я, на самом деле не мой - впервые познакомился с ним изучая Berkeley DB, ныне купленная Oracle и мой интерес с тех пор пропал к ней. |
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Черт... Нужно будет летом написать игру - уж слишком не терпится вспомнить детство :-D
|
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
|
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
А коль писать игру с использованием иррлихта - зачем же на бейсике, который мною позабыт давно? Уж лучше на С++, который позабыт не так давно =) |
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
|
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
|
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
предложение было относительно игры-прототипа - если у Вас есть идея, но нет времени сейчас для её реализации в C++, то имея игру-прототип приблизительно отражающую Вашу идею, но написанную в Python, позже, когда появится время, будет легче переписать в C++, чем писать с нуля, но это только моё мнение и если Вы считаете иначе, не имею желания Вас переубеждать, тем более что Вы выбрали OGRE, а моё предложение относится к Irrlicht |
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
для всех кого интересует Blitz3D повторяю: требуется создать сообщение на форуме оффициального сайта Blitz3D дабы данная разработка вышла из подполья и все желающие смогли бы её использовать в своих продуктах
|
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Мне почему-то кажется, что эта разработка - просто отличный опыт для программиста и просто достижение для самого себя, но никак не для общественности. В Интернете есть масса проделанной подобной работы, к которой подходили, возможно, менее серьезно. Тем не менее- очень интересна сама разница работы стандартного рендера Blitz3D и стороннего, от Irrlicht.
|
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
Основная работа была сделана за несколько минут (запуск Irrlicht из Blitz3D), просто это уже был давно пройденный этап, дольше ознакамливался с блитцем и переписывался с автором и инициатором идеи. Что касается общественности, тут похоже Вы правы, хотя меня продолжают уверять в обратном (иногда приходят письма), такое ощущение что на самом деле что-то новое в Blitz3D никому не нужно. |
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
Разве на него еще чего-то не сделали..? |
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:10. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot