forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   3D World Studio & Cartography Shop (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1623)

Susanin 07.10.2012 14:23

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Наверно никто уже не ответит, но всё же: при экспорте в b3d или просто загрузке через код csm моделей в блитц (СS 4.1) они загружаются с отзеркаленными текстурами, кто-нибудь знает в чем дело?

L-ee-X 07.10.2012 22:55

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
3D Max рулит!

Кирпи4 07.10.2012 23:32

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от L-ee-X (Сообщение 239854)
3D Max рулит!

Зря ты так, гораздо удобнее юзать CShop и 3DWS для рисования уровней

FREE MAN 08.10.2012 01:52

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от Кирпи4 (Сообщение 239860)
Зря ты так, гораздо удобнее юзать CShop и 3DWS для рисования уровней

Поверь на слово, что в 3ds Max лучше рисовать уровни, чем CShop и 3DWS.
Всё зависит от навыков в первую очередь.

Susanin 08.10.2012 05:01

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 239881)
Всё зависит от навыков в первую очередь.

именно, если ты опытный моделлер то да, а если ты работаешь уже с готовыми моделями и тебе нужно составить из них уровень, то нагромождение ф-й в 3дмаксе сильно затрудняет процесс...

И похоже опять никто не знает ответа...

L-ee-X 08.10.2012 14:47

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от Susanin (Сообщение 239884)
именно, если ты опытный моделлер то да, а если ты работаешь уже с готовыми моделями и тебе нужно составить из них уровень, то нагромождение ф-й в 3дмаксе сильно затрудняет процесс...

И похоже опять никто не знает ответа...

А в чем составляет трудность в том же 3D Max'e составить уже готовые объекты, даже не импортируя их в Max, если все грамотно делать в Max'e и хоть не много изучить его азы, то он тебе покажется в сто раз лучше чем выше перечисленное тобой ПО! 3D Max много, что умеет, просто нужно подучить его! А чем 3DWS и CS лучше кажется так это только из-за того, что он прост в работе вот и все! :)

Susanin 08.10.2012 16:44

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от L-ee-X (Сообщение 239891)
3D Max много, что умеет, просто нужно подучить его! А чем 3DWS и CS лучше кажется так это только из-за того, что он прост в работе вот и все! :)


Ну вот собственно и ответ, простота - ничего лишнего для составления уровня...

эээх... похоже и впрямь придется в максе делать, я ведь кодом в основном занимаюсь...

L-ee-X 08.10.2012 16:48

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
В 3D Max за пол часа можно запилить карту! Загрузить ее в Blitz3D и программно загружая объекты расставить их по этой карте :)
Большая часть и будет ссылаться на код, собственно как тебе и удобно! :)

L-ee-X 08.10.2012 17:01

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
А, если серьезно почитай урок который писался для Blitz3D от Blitz-School, там подробно описывают работу CS в Blitz3D!

Wegox 08.10.2012 17:09

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Вложений: 2
Надо изначально пользоваться нормальным инструментом и не пользоваться всяким ширпотребом типа CShop и 3DWS тратить своё время на изучения этого днища:-D
Для сравнения - "Перфоратор сдс макс" и "Молоток":-D вот кусок карты, десять минут 3D max

Susanin 08.10.2012 17:39

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от L-ee-X (Сообщение 239894)
А, если серьезно почитай урок который писался для Blitz3D от Blitz-School, там подробно описывают работу CS в Blitz3D!

Читал я этот урок, про то что текстуры могут быть отзеркалены на готовой модели там не написано...:dontknow:

Amatsu 09.10.2012 11:12

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Сам пользовался 3D World Studio для создания уровней к блитцу. Вещь действительно удобная, если ты собираешься делать уровни по сложности не превышающие карты из шутеров 7-летней давности. Косяк лишь один - очень тяжело обрезать невидимые грани + уровень состоит из множества объектов, что может вызвать снижение фпс

Wegox 09.10.2012 14:29

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 239925)
Сам пользовался 3D World Studio для создания уровней к блитцу.

Покажи уровни которые создавал :bravo:может Я с 3дмакса на 3D World Studio пересяду раз - он такой хороший.:)
А чем МОДЕКС от L.D.M.T. хуже?

Susanin 09.10.2012 21:54

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от Wegox (Сообщение 239929)
Покажи уровни которые создавал :bravo:может Я с 3дмакса на 3D World Studio пересяду раз - он такой хороший.:)
А чем МОДЕКС от L.D.M.T. хуже?

Насколько знаю - тем что платный...
Ну и в нем менее удобная система расположения готовых моделей по уровню...

Wegox 09.10.2012 22:57

Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
 
Цитата:

Сообщение от Susanin (Сообщение 239977)
Насколько знаю - тем что платный...

L.D.M.T. Не злодей:) платный и что? тут много платного софта, договорится всегда можно:rolleyes: тем более что L.D.M.T. на форуме появляется чаще чем разработчики 3D World Studio
Цитата:

Сообщение от Susanin (Сообщение 239977)
Ну и в нем менее удобная система расположения готовых моделей по уровню...

Что?!:4to:


Часовой пояс GMT +4, время: 04:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot