forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "проэкт"-типа :-) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1636)

Timon 05.10.2006 19:57

Re: "проэкт"-типа :-)
 
Цитата:

сделай еще мечи всякие, броню, посохи и т.д. и очки за которые это покупать можно
ща этим и занимаюсь, ищё плюс систему экспириенсов и левел-апа.
кстати, никто не знает хорошую уроку по моделлингу морды, головы...
ато чё-то не очень у меня получается!

Raiter 05.10.2006 20:00

Re: "проэкт"-типа :-)
 
ээээ я бы посоветовал тебе книгу Кена Бриллианта (или как-то так) "Цифровая модель человека" там все аспекты рассмотрены. я по нему моделю :)

ща ссылку поищу....

Raiter 05.10.2006 20:06

Re: "проэкт"-типа :-)
 
или можешь просто юзать прогу Face Gen Modeller для создания головы! вариаций немеренно!

Raiter 05.10.2006 20:09

Re: "проэкт"-типа :-)
 
вот нашёл ссылку на книгу. качай и юзай на здоровье!
http://pro-warez.ru/2006/06/02/cifro...ml?do=feedback

Raiter 05.10.2006 20:11

Re: "проэкт"-типа :-)
 
насчет левел-апа.... не кажется ли тебе, что это нарушит баланс?

в конте все зависелоо от количества денег и если их не хватает, то можно просто слить пару боев...... а если твой противник с каждым фрагом стает сильнее и сильнее, то как его догнать? убить его сложно сильно станет.....

Diplomat 05.10.2006 21:06

Re: "проэкт"-типа :-)
 
Timon:
Не ну, нормально для самого начала. Идею борьбы магов- тоже одобрям. Читал "Дозоры" Лукьяненка? (только не упоминайте при мне те два ужасных фильма!) :)

ФПС- около 60-65.

Насчет недостатков:
-деревья вовсю демонстрируют тоннельный эффект- ибо альфаканалы на листве. Спроси Тормоза как вылечить, или юзай маск-каналы.
-снаряды все одинаковые. Разницу в эффекте не ффтыкнул. К тому же самонаведение у них хромает.
-больше нечего оценивать. тоже недостаток.

Работай над двиглом. По принципу "составь список минимума необходимых фич, а потом сократи его в два раза". Если выдержки не бросить работу и не упасть в КуртоГамоПроЭктиорвание хватит- может быть и выйдет что-нибудь. А там посмотрим- и как графику нарастить, и как продать.

P.S. Шкурка травы на террайне до боли знакомая...

P.P.S. О каком левел-апе идет речь в сетевой игре?

impersonalis 05.10.2006 23:15

Re: "проэкт"-типа :-)
 
Цитата:

P.P.S. О каком левел-апе идет речь в сетевой игре?
ММОРПГ?! :dontknow:

jimon 05.10.2006 23:43

Re: "проэкт"-типа :-)
 
Цитата:

ММОРПГ?!
не обязательно :)

Ins!de 06.10.2006 00:40

Re: "проэкт"-типа :-)
 
Играл я в Counter-Strike: WarCraft mod сегодня, понравилось. Вот если товарищ Timon сделает отдельную игру по теме боев некры VS маги, со своей магией, скилами будет ништяк :)

Diplomat 06.10.2006 01:57

Re: "проэкт"-типа :-)
 

Цитата:

ММОРПГ?!
Контер Страйк фентези ММОРПГ?!
Дайте мне пистолет, я застрелюсь...
:-)

HolyDel 06.10.2006 06:50

Re: "проэкт"-типа :-)
 
Цитата:

Сообщение от Timon
4 фпс наверно потому что 2 камеры, следовательно треугольников в два раза больше. а как одной камерой на двоих игроков, я не знаю.

Не, это потомучто celerone 433 :)

jimon 06.10.2006 08:38

Re: "проэкт"-типа :-)
 
HolyDel купи скорее чтонить поновее :)

Timon 06.10.2006 11:30

Re: "проэкт"-типа :-)
 
ух прикалоли вы меня!!! млин, аш, энтузиазм +5 :)
не, всётки экспириенсы оставлю! Nafigator подбодрил!
а за книжку спасиб, ща попытаюсь качнуть!

Raiter 06.10.2006 17:31

Re: "проэкт"-типа :-)
 
не за что. книга действительно оч полезна :)

Timon 06.10.2006 18:43

Re: "проэкт"-типа :-)
 
я её чёта немогу качнуть, млиииииииииин...
там за лаве, млин.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:40.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot