![]() |
Ответ: Не значимые строки
Ещё в математике i, j, k юзается, в т.ч. как альтернативная тройка координат и в качестве индексов при суммировании (Σ), видимо оттуда перелезло в программирование. В циклах таки юзаю i для глагне, j - для вложенного. Вложенный во вложенный бывает не часто - для него k. Вложенный во вложенный во вложенный - ещё реже, уже не помню что там юзал.
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Не значимые строки
A, B, C, D ... I, N
|
Ответ: Не значимые строки
Текстовики:
wtf (ага, обычно в .rtf формате) Переменные для дебага: d1...d9 deb1 Временные переменные: tmp temp tmp_var С индексами, различные "корни" используются, когда нужно в одном файле сделать несколько групп переменных Тестовые строки: либо что-то вроде SHGASJ fdlk;sas, либо более осмысленное (this is test или test, lol) Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Не значимые строки
Вообще подобные вещи приходится писать не часто, т.к. большинстиво переменных называются по их отношению к чему то... Например: player_weapon_mesh, player_weapon_ammo и т.д. Ну а для теста, алфавита вполне хватит.
|
Ответ: Не значимые строки
у меня есть ещё такая привычка на префиксы
например для изображений: imgShip, imgPokerFace, imgKakashko Или мешей: mshCube, mshPipiska И тд Но это было актуально для блица где все объекты были Int`ами |
Ответ: Не значимые строки
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:10. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot