![]() |
Ответ: Проблема с физикой шарика
В смысле чтобы увеличивалось - надо чтобы dist было меньше 5. Так чему оно равно?
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
var dist = Vector3.Distance(flas.position, transform.position); оно вроде как должно быть равно расстоянию между игроком и flas.Или эта команда не так работает?
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
да, но чему она равна когда ты жмешь кнопку G?
PHP код:
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
а разве имеет значение чему она равна в момент нажатия клавиши? Главное если это число меньше 5,должно выполнятся действие
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
Вот и проверь, меньше ли оно. Я пример написал выше.
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
The referenced script on this Behaviour is missing! Что это обозначает?
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
Потерян скрипт на объекте, можно выбрать новый щелкнув на скрипте объекта.
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
Debug.Log("dist = "+ dist);-c этой командой где дистанция до объекта должна отображаться?
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
В консоли, либо в статусной строке Unity (в самом низу)
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
в этой статусной строке написано "The referenced script on this Behaviour is missing!" и не очень понятно как от этого избавиться
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
Щелкни по ней чтобы открылась консоль, потом по самому сообщению. Должен выделиться проблемный объект, на котором скрипт потерян. На нем поправь ссылку на скрипт.
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
Расстояние вообще ни где не отображается
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
Уверен что скрипт висит на объекте в сцене?
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
уверен
|
Ответ: Проблема с физикой шарика
Уверен что этот скрипт не потерян? Попробуй сделать скрипту реимпорт. Может ты его не сохранил...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:24. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot