![]() |
Ответ: Нормаль коллизии
Нарисуй схему уже. Там по разному. Тут уже больше термех, чем математика начинается. Что я тебе три семестра по памяти пересказать должен? А вообще бросай бэйсик, раз начал зарываться в детали, то даже на нем ничего не напишешь. Только выбери приличный язык где память руками выделять не надо. Там копаться будет интересней, чем с бэйском.
|
Ответ: Нормаль коллизии
А какие языки знаеш которые подошли бы под это определение?
По теме есть вопрос нормали ложаться параллельно плоскости, как бы ты повернул ее. Ничего в голову не приходит? |
Ответ: Нормаль коллизии
Нашел в энете, нормаль к плоскости по трем точкам можно найти через формулы:
Nx=((y1-y2)*(z3-z2)-(z1-z2)*(y3-y2)) Ny=((z1-z2)*(x3-x2)-(x1-x2)*(z3-z2)) Nz=((x1-x2)*(y3-y2)-(y1-y2)*(x3-x2)) Мож кому поможет. |
Ответ: Нормаль коллизии
Я знаю только бэйсик и издали плюсы. Наверно ява или си.
Плоскость? Твоя нормаль линия действия силы. Точки это опоры. Можно считать что не закрепленные но с массой, прикладываешь моменты сил, смотришь моменты инерции составляешь шесть уравнений для каждого полигона считаешь ускорения линейные и угловые или как там оно называется, плюсуешь к шести скоростям. Песня же :) |
Ответ: Нормаль коллизии
Цитата:
|
Ответ: Нормаль коллизии
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:10. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot