![]() |
Ответ: Xors3d с++ подгрузка моделей в отдельном потоке
Холи имеет ввиду что тупо считать файл с диска это одно, а преобразовать его в игровую сущность - другое.
|
Ответ: Xors3d с++ подгрузка моделей в отдельном потоке
Просто сквиду нужно добавить еще одну функцию, что-то типа xEntityProcessEnable(bool), обрабатывать внутри движка эту энтитю или нет. Как только поток загрузил модель, то ставить тру
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:12. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot