![]() |
Ответ: Как скрипты общаются
а можно ссылочку на мануал по этим действиям)
|
Ответ: Как скрипты общаются
|
Ответ: Как скрипты общаются
Ну загнули...
Скрипт со статичной переменной сделать, один скрипт при нужных условиях эту переменную устанавливает, другой считывает. Всё. |
Ответ: Как скрипты общаются
Вопрос в том как лучше, а не как проще.
|
Ответ: Как скрипты общаются
Цитата:
Один скрипт - скрипт игрока, второй скрипт - скрипт моба. Переменная - урон мобу. Сотня мобов. Если переменная статическая - урон будет наноситься всем мобам сразу. Что абсолютно неправильно. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot