forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Основной форум (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=49)
-   -   компилируется,но не пашет( (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1681)

carmageddonist 17.10.2006 19:04

Re: компилируется,но не пашет(
 
не совсем врубаю о чём вы,
но одно знаю точняк:
игра будет готова не скора!!
http://www.boolean.name/showthread.p...9740#post19740
(теперь я тут)
Цитата:

Сообщение от dermeg
через gprs. :SOS:

ето вообще как?
(обьясни с точки зрения игрока)

Piligrim 18.10.2006 09:23

Re: компилируется,но не пашет(
 
это значит где-то висит сервер, к котрому подключается игра и он координирует перемещения и прочее, между игроками.
Как вариант, между двумя можно еще блютус, тогда сервер не нужен.

dermeg 20.10.2006 11:44

Re: компилируется,но не пашет(
 
Блютус неплохо, но 1х1 да и блютус не в каждом телефоне, CS - командная игра - количество игроков другое. Команда х Команда - другой масштаб.

carmageddonist 24.10.2006 16:22

Re: компилируется,но не пашет(
 
Цитата:

Сообщение от dermeg
1х1 блютус , CS - командная игра

1сервер, 1клиент(по возможности), 1-3 ботов(количество зависит:есть ли клиент,скока надо в команду)
более 2ух людей в команду-думаю нах не надо
==========
я сча java учу:wallbash: и ето дело отложил
потом может игра и получится
а сча ещё времени мало
:( :''((

IVenoMI 28.11.2006 12:30

Re: компилируется,но не пашет(
 
Я так понимаю, о сокетах забыли?..

Horror 28.11.2006 20:59

Re: компилируется,но не пашет(
 
О если через блюзуб будет я уже хочу поиграть!

carmageddonist 02.12.2006 20:12

Re: компилируется,но не пашет(
 
игра будет когда я научусь программировать(что не скоро или никогда)причём на яве!
разве что ещё кто хочет-то вперёд!
с радостью посмотры что получилось!

Chip 09.01.2007 15:19

Re: компилируется,но не пашет(
 
Вложений: 2
Пока ты будешь учиться программировать я взялся за продолжение проекта :)
За основу взятл твои спрайты и тайлы. Посидел вечером и вот что уже написал(смотри в атаче).
Идея с сокетами мне понравилась, буду просить знакомого написать скрипт игрового сервера на РНР.
А может уже есть что нить что бы не изобретать велосипед?
Игры никогда не писал хочу выслушать все идеи и алгоритмы реализации сетевой игры .
А также кидайте куски кодов .
Можете рисовать карты интересные, тайлы и спрайты.
Вместе напишем контру для мобилы.
Короче говоря буду признателен за любую инфу по алгоритмам игры.

IVenoMI 10.01.2007 12:02

Re: компилируется,но не пашет(
 
НЕ ПОЛУЧИТСЯ написать реалтаймовую игру на ПХП...

Я уже с год думал о таком варианте и попутался реализовать такой клиент - сервер... Пинг у него - совершенно никакой, не хватает даже для нормального чата, не говоря уже о нормальной риалтаймовой игрухе...

Я давно хотел нарисовать что то вроде CS через сокеты, даже лежит вполне работоспособный сервак на Дельфи, использующий асинхронные сокеты, однако разрешение на запуск своих приложений на бесплатных серваках не получишь, а платить и арендовать виртуальный выделенный сервер я пока не готов...

P.S. А контра для мобильного уже давно есть.. И даже трехмерная... Так что опоздали-с...

Chip 10.01.2007 18:08

Re: компилируется,но не пашет(
 
Игра работает только на телах с поддержкой 3D. И я попробовал на SE K750i тормозит она не по детски.
Кроме того на ПК существует как 3D так и 2D версии и никто никому не мешает жить, кстати спрайты и тайлы я брал с ПК 2D варианта игры.

EVIL_USER 10.01.2007 19:04

Re: компилируется,но не пашет(
 
На моём С75 имеется поддержка 3D жавы.
фпс думаю даже 5 вытянет...

Chip 10.01.2007 20:27

Re: компилируется,но не пашет(
 
Вложений: 2
Кто хочет потестить 3D выкладываю, а то по ссылке регится нужно.

Chip 11.01.2007 15:47

Re: компилируется,но не пашет(
 
Цитата:

Сообщение от IVenoMI
НЕ ПОЛУЧИТСЯ написать реалтаймовую игру на ПХП...

Я уже с год думал о таком варианте и попутался реализовать такой клиент - сервер... Пинг у него - совершенно никакой, не хватает даже для нормального чата, не говоря уже о нормальной риалтаймовой игрухе...

Я давно хотел нарисовать что то вроде CS через сокеты, даже лежит вполне работоспособный сервак на Дельфи, использующий асинхронные сокеты, однако разрешение на запуск своих приложений на бесплатных серваках не получишь, а платить и арендовать виртуальный выделенный сервер я пока не готов...

P.S. А контра для мобильного уже давно есть.. И даже трехмерная... Так что опоздали-с...

А немного можешь дать ссылку или описать принцип работы сетевой игры? Если что тему перенес вот сюда

IVenoMI 12.01.2007 11:55

Re: компилируется,но не пашет(
 
Цитата:

Сообщение от Chip
А немного можешь дать ссылку или описать принцип работы сетевой игры? Если что тему перенес вот сюда

Грубо говоря это дело можно описать следующим образом:

Имеется сервак (в моем случае на Дельфи), который является самым обычным приложением. На нем стоит компонент TServerSocket. У него существует метод, в моем случае OnCall. Как только по протоколу TCP/IP через указанный порт приходит сигнал о подключении клиента, специальная процедура создает асинхронный поток для этого клиента и передает управление туда. Процедуры прослушки сокета фильтруют приходящие пакеты по ай-ди клиента и направляют инфу в соответствующие потоки. Там пакеты "варятся", обрабатываются программой. Далее общий пакет на данный момент "стреляется" сокет, где фильтруется по клиентам и рассылается...

Прощу прощения, если объяснение немного корявое, из меня никогда не получался хороший учитель...


Часовой пояс GMT +4, время: 17:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot