forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   World Editor "Modex" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16978)

L.D.M.T. 16.06.2013 13:09

Ответ: World Editor "Modex"
 
Вложений: 1
дело было вечером, делать было нечего...

ant0N 16.06.2013 14:49

Ответ: World Editor "Modex"
 
Великолепно! Восхитительно! Превосходно!

jimon 16.06.2013 15:06

Ответ: World Editor "Modex"
 
ту да бы fxaa, hbao, материалы правильные и ОКНО ЙОБА - было бы ок =) а так вспоминаются 90-е

Mr_F_ 16.06.2013 15:22

Ответ: World Editor "Modex"
 
от чего вообще свет идёт? о_0

ant0N 16.06.2013 15:30

Ответ: World Editor "Modex"
 
от солнца конечно, просто оно за стеной... не видно.

Nex 16.06.2013 17:34

Ответ: World Editor "Modex"
 
А так же правая стена должна быть освещенной, а она наоборот.. Такое освещение наверно по ту сторону черной дыры.

ant0N 16.06.2013 19:38

Ответ: World Editor "Modex"
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 261504)
Такое освещение наверно по ту сторону черной дыры.

Выходит что, когда солнце светит на обратную сторону стены через черную дыру, получается такое освещение?
Это наверное новые возможности его редактора. >O<

L.D.M.T. 16.06.2013 21:32

Ответ: World Editor "Modex"
 
Вложений: 1
тратить время на срач и кормить толстых уже не в меру булко-троллей не собираюсь, поэтому продолжаем...

новый редактор тайлов - на выходе будет либо мега-текстура, либо модель с выбранными тайлами.

ant0N 16.06.2013 22:14

Ответ: World Editor "Modex"
 
Я иногда не против срача, если он не в моей теме ))
Выглядит здорово!

L.D.M.T. 30.06.2013 22:31

Ответ: World Editor "Modex"
 
Вложений: 2
продолжаем серию скринов "дело было вечером..."

Amigokortes 06.07.2013 21:20

Ответ: World Editor "Modex"
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 232155)
ты не опоздал на 10 лет?

Вот вот. Зачем нужны эти орхаизмы, если для таких -относительно легких работ вполне подходит и Unity 3d

ant0N 06.07.2013 21:23

Ответ: World Editor "Modex"
 
Цитата:

Сообщение от Amigokortes (Сообщение 262788)
Вот вот. Зачем нужны эти орхаизмы, если для таких -относительно легких работ вполне подходит и Unity 3d

например для людей вроде меня, которым юнити и даром не нужен.

Кирпи4 07.07.2013 00:15

Ответ: World Editor "Modex"
 
Цитата:

Сообщение от Amigokortes (Сообщение 262788)
Вот вот. Зачем нужны эти орхаизмы, если для таких -относительно легких работ вполне подходит и Unity 3d

А как же Visual Basick и DirectX? Даже лдмт делает на директе, потому что опен для такого проекта не годится...

Mr_F_ 07.07.2013 00:58

Ответ: World Editor "Modex"
 
Цитата:

например для людей вроде меня, которым юнити и даром не нужен.
ну-ка, обоснуй :)
и не "ололо юнити конструктор для лохов".

ant0N 07.07.2013 07:29

Ответ: World Editor "Modex"
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 262807)
ну-ка, обоснуй :)
и не "ололо юнити конструктор для лохов".

Я три раза скачивал юнити, я смотрел уроки, разбирался с примерами... Но я делал этопротив своей воли, я заставлял себя: "Каждый школьник может сделать хоррор-бродилку на юнити, я тоже смогу!". Я сделал хоррор и тут же снес юнити.
Не знаю что вы в нем нашли, но мне этот двиг жутко не понравился.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot