forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   Black Bird (Unity Project Web Version) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17107)

Nafi 01.08.2012 04:03

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Дались вам эти стопицот кнопок для запуска двигателя. В большинстве симов обходились одной. Но когда я пытаюсь сделать переворот, а мне говорят - больше 90 градусов низззяяя! Чтобы ваш самолетик научился делать мервую петлю заплатите денешку? Или спляшите комбо на четырех кнопках?
Вполне себе аркадная леталка "Кримсон скай" обходилась без этих тупых ограничений.

Nafi 12.08.2012 02:13

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Как там проект поживает?
Пациент еще жив?

EvilChaotic 13.08.2012 11:20

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Я щас типо в отпуске.

Посмотри снова, залил последнее что я делал.
Разобрался я с проблемами управления самолетов(питч, яв), теперь летают, преследуют и тп.
ИИ пока что может только выбирать цели, преследовать ее и атаковать с делеем между атаками.
Переделал управление оружием, например ракеты могут запускаться пачками по несколько с делеем. Ракеты наводятся на цели, преследуют ее.
У каждого самолета есть система наведение, шифтом можно активировать область наведения, на залоченные цели наводятся ракеты.
Чето фпс не радует.

pax 13.08.2012 11:37

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 236100)
Чето фпс не радует.

Неплохо было бы в профайлере посмотреть на что он расходуется.

Nafi 15.08.2012 08:34

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
А как цель залочить?
Хорошо бы указатель на вражеский истребитель приделать. Обычно это красный треугольник у края экрана, показывает направление на врага, если его нет на экране. А самого врага в красную рамку :)
Звук форсажа какой-то больше на выстрел похож. Надо бы поглуше, и более "размазанный". Пойду летательные киношки посмотрю.

EvilChaotic 15.08.2012 16:37

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Так, я снова в деле.
Дебажил через профайлер - отличная штука.
40% нагрузки уходило на рендер, порядка 20ти на апдейт самолетов.
Немного подумал и оптимизировал, тяжелые части вынес в fixed update и сбросил нагрузку на самолеты до 1-2% при той же картине. Гут, хотябы 200 фпс теперь.

Чтобы залочить цель надо держать ее ближе к прицелу.
Сделал чтобы прицел краснел при локе цели и на них выводился элемент худа. Вечером обновлю.

Теперь ИИ буду пилить, ему надо юз ракет сделать вменяемый, полет хороший и чтобы можно было сбросить с хвоста.

Насчет звуков, я хочу повторить так, как я делал в версии на ксорсе здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=d9zcdMY37Bc

Amatsu 15.08.2012 16:53

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Спасибо за музыку из AC. Имхо саундтреки ко всем частям серии гениальны
http://youtu.be/JgGPRcUgGNk
http://youtu.be/Y91uiImyNjQ
http://youtu.be/JkWi6kpJGmQ
и много чего еще (вообще рекомендую начать осты ко всем частям)
А этот трек вообще считаю самый мощным из всех в серии http://youtu.be/ievZngaZpS8

EvilChaotic 15.08.2012 22:05

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Обновил, прикрутил гейм моды.
Щас стоит детматч, все враги респавнятся.
Покрутил ИИ, добавил им форсаж, управление ракетами.
5 врагов на карте, адовые взрывы, теперь подсвечивает цели. На подсвеченную цель можно нажимать правую кнопку мыши для запуска ракет.
Музло да, пока из комбата

ссылка в первом посте

ARA 15.08.2012 22:25

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
А чво так мелко? Оконный режим в играх не нужен!

EvilChaotic 16.08.2012 01:32

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 236372)
А чво так мелко? Оконный режим в играх не нужен!

Кнопка F переходит в фуллскрин, правда пока что блевотски выглядит в нем. Делал разрешение под вконтакт.

Только что опять обновил, немного покрутил динамику.

Nafi 16.08.2012 04:28

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Чего-то, как бы автор попадает в стандартную ловушку.
Давайте сделаем просто! Что бы даже для тупых.
А что бы не выглядело тупо, давайте навводим всяких огрпничений и искуственных усложнений.
А игрок придет отдохнуть и пофаниться. Ему мотания нервов и в жизни хватает. Тыркнется раза три, и пошлет.
Оно конечно, еще даже не начало разработки. Но уже настораживает.

А теперь амбула.
- Хочется горизонт. Реальный или лесенкой на HUD'е.
- Хочется врагов в уголковые рамки, а выбранного в сплошную. И указатель на выбранного и соответственно кнопка T - выбор таргета, а к примеру Tab - перебор. Нахрена нам эта дебильная подсветка в прицеле?
- Тормоза тоже, однако, хочется. С анимацией тормозных щитков. На S что-то такое есть, но слабовато. Управлять тягой, как я понимаю нам не светит в принципе :( нет на мышке управлятора тягой (З.Ы.- во фрилансере была кнопка - нажимаешь и твоя скорость автоматом выравнивается по выбраной цели.)
- Что бы враги не респавнились за спиной, а нормально взлетали с Carrier'а. Вроде мелочь а все сразу совсем по серьезному. А не очередная казуальная недоделка.
- Ну и налетание на земную ось останется навсегда? И крутануть бочку естественным образом как положенно самолету нам тоже никогда не светит?

С наилучшими пожеланиями,
бестами и регардсами.

EvilChaotic 16.08.2012 08:29

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Тогда я тоже сделаю что бы даже для тупых.
Я просто еще раз оставлю эту ссылку тут.
http://www.youtube.com/watch?v=d9zcdMY37Bc

добавил куски худа, цели, пока плейсхолдер

Nafi 16.08.2012 09:09

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Ролик это хорошо. Но я посмотрел демку с первой страницы, (других однако нет) кроме подсветки цели и грандиозных взрывов ничего нового не увидел. Пичалька.
- А нормальный выход сделать нельзя? И разрешение менять. У меня на ноуте 1600х900 - это для статистики.

Radnk 16.08.2012 10:44

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
EvilChaotic, как с тобой вконтакте можно связаться ?

moka 16.08.2012 13:38

Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
 
Эвил, а ты бы не мог кормить публику ещё и скринами вкусными когда выкладываешь инфу про обновления? Так будет проще также находить посты с инфой о прогрессе и радоваться больше.
Пиар - важен, а скрины - лучший пиар для затравки.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot