forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Blender в Unity3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17216)

RegIon 23.08.2012 10:30

Ответ: Blender в Unity3D
 
Все проще:делаешь модель, текстуришь её через UV (развертку и т.д), потом экспорт, и если она в той же папке асета, что и текстура-сама наложиться, если нет, то в инспекторе тупо определишь материалу текстуру. Материал тоже только в юнити настраивать..(все справедливо только для fbx)

Radnk 23.08.2012 20:18

Ответ: Blender в Unity3D
 
Спасибо, буду пробовать.

DjeeZ 23.08.2012 23:03

Ответ: Blender в Unity3D
 
Цитата:

Сообщение от Radnk (Сообщение 236977)
http://s45.radikal.ru/i110/1208/4f/b4d18c226139.jpg
вот к примеру, я наложил в блендере текстуру, теперь можно экспортировать в юнити и модель будет с текстурой или нужны еще какие то телодвижения?

Radnk, такое накладывание текстуры по одному из алгоритмов никак не записывается в саму экспортируемую модель. Нужна развертка.
Вот когда нажимаешь в режиме Edit клавишу U и выбираешь Unwrap одним из способов - именно в этот момент и создаются текстурные координаты, которые записываются в данные модели. Затем эти координаты развертки и редактируются в окне UV/Image Editor.
Вот тут пример разворачивания, по русски:
http://www.youtube.com/watch?v=ysFz2PchAXo

Radnk 23.08.2012 23:27

Ответ: Blender в Unity3D
 
Спасибо, сейчас гляну.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot