forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Monkey (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=163)
-   -   Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17274)

Randomize 14.09.2012 05:57

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 238352)
А сейчас какая последняя версия?
Monkey Programming Language v0.64 ?
*** скрытый текст ***

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

jimon 14.09.2012 12:05

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от devolonter (Сообщение 238363)
*** скрытый текст ***


забыл еще про мак, итоговый бюджет под 3 платформы - около 2700$ только чтобы начать :crazy: (мак мини, nexus 7, ipod touch, что-то на вп8, вин7-8 лицензионный и все программы разработчика)

а для инди игр не факт что она окупится, маржа стора+банки+налоги больше 50% обычно

Dream 14.09.2012 16:40

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
а я не вижу смысла со старта покупать ПО. чтобы потом разбираться в нём и решать подходит оно тебе или нет. Я хочу пощупать, проверить в действии на все платформах и понять, подходит он мне или нет, а не выкиывать 99$ за то что мне не нужно

devolonter 14.09.2012 20:37

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 238391)
а я не вижу смысла со старта покупать ПО. чтобы потом разбираться в нём и решать подходит оно тебе или нет. Я хочу пощупать, проверить в действии на все платформах и понять, подходит он мне или нет, а не выкиывать 99$ за то что мне не нужно

Посыл понятен. Тем не менее я считаю, что это просто отговорка, чтобы оправдать свои действия. Но не мне вас судить.

Так можно говорить обо всем. Я не хочу платить за кофе, хочу сначала его выпить, а потом, если понравится, заплачу. Есть полнофункциональная демо-версия. Все что доступно на html5 доступно и на других платформах, есть успешно запущенные на других платформах проекты.

P.S. Деньги всегда можно вернуть.

Dzirt 14.09.2012 23:58

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Машину без тест драйва я явно покупать не буду и квартиру без осмотра тоже...и брюки не примеряв))
Думаю имелось введу чтоб убедится в стабильнсти на других платформах...триалка нужная вещь.

devolonter 15.09.2012 16:56

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 238412)
Машину без тест драйва я явно покупать не буду и квартиру без осмотра тоже...и брюки не примеряв))
Думаю имелось введу чтоб убедится в стабильнсти на других платформах...триалка нужная вещь.

Я специально написал выпить кофе, не попробовать, не глотнуть, а именно выпить.

Вы все верно говорите. Прежде чем что-то покупать нужно это попробовать. Но согласитесь, никто во время тест-драйва не даст вам поехать из Москвы во Владивосток, пожить месяц в квартире, а в брюках походить на работу. Вам дадут попробовать здесь и сейчас, и любому понятно, что за столь короткий срок вы вряд ли узнаете о всех достоинствах и недостатках выбранной вами вещи.

В тоже время, у вас есть гарантия — определенный срок, во время которого вы можете вернуть деньги, если качество продукции вас не устроило. Покупка ПО ничем не отличается от покупки вещи. Здесь также есть гарантия. Покупая, вы заключаете договор, в котором прописаны условия возврата ПО и денег.

Я понимаю, бороться с этим бесполезно. Я также понимаю школьников и студентов первых курсов, у которых не всегда есть деньги на покупку (хотя, в этом случае, почему бы не воспользоваться бесплатными аналогами?). Но я не могу понять, когда взрослый человек, который работает, получает зарплату, говорит: "Я что, дурак что ли, покупать". Нет, он будет мучиться, хватать вирусы, иметь вечно слетающую активацию и вечно занесенный в черный список ключ, но продолжать жрать кактус. Зато он д’Артаньян, а все вокруг, ну вы знаете...

UPD. Но хуже всего, когда нелегально качают сами разработчики, те люди, которые тоже рассчитают получить деньги за свой труд. Ребят, вы на что рассчитываете? Что с вами поступят по другому? И не мечтайте, как только вы сделаете успешный продукт, тут же найдутся Робин Гуды и д’Артаньяны и вы ощутите полную беспомощность. В большинстве случаев очень сложно без юристов доказать, что ты являешься законным владельцем данного ПО. И даже если ты докажешь и ссылки удалят, очень скоро они появятся снова.

Dzirt 15.09.2012 17:36

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от devolonter (Сообщение 238448)


Я специально написал выпить кофе, не попробовать, не глотнуть, а именно выпить.

Вы все верно говорите. Прежде чем что-то покупать нужно это попробовать. Но согласитесь, никто во время тест-драйва не даст вам поехать из Москвы во Владивосток, пожить месяц в квартире, а в брюках походить на работу. Вам дадут попробовать здесь и сейчас, и любому понятно, что за столь короткий срок вы вряд ли узнаете о всех достоинствах и недостатках выбранной вами вещи.

В тоже время, у вас есть гарантия — определенный срок, во время которого вы можете вернуть деньги, если качество продукции вас не устроило. Покупка ПО ничем не отличается от покупки вещи. Здесь также есть гарантия. Покупая, вы заключаете договор, в котором прописаны условия возврата ПО и денег.

Я понимаю, бороться с этим бесполезно. Я также понимаю школьников и студентов первых курсов, у которых не всегда есть деньги на покупку (хотя, в этом случае, почему бы не воспользоваться бесплатными аналогами?). Но я не могу понять, когда взрослый человек, который работает, получает зарплату, говорит: "Я что, дурак что ли, покупать". Нет, он будет мучиться, хватать вирусы, иметь вечно слетающую активацию и вечно занесенный в черный список ключ, но продолжать жрать кактус. Зато он д’Артаньян, а все вокруг, ну вы знаете...

UPD. Но хуже всего, когда нелегально качают сами разработчики, те люди, которые тоже рассчитают получить деньги за свой труд. Ребят, вы на что рассчитываете? Что с вами поступят по другому? И не мечтайте, как только вы сделаете успешный продукт, тут же найдутся Робин Гуды и д’Артаньяны и вы ощутите полную беспомощность. В большинстве случаев очень сложно без юристов доказать, что ты являешься законным владельцем данного ПО. И даже если ты докажешь и ссылки удалят, очень скоро они появятся снова.

Все правильно, я ведь не говорю что не покупаю инструментов. Просто триал более привычен.

devolonter 15.09.2012 17:40

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 238451)
Все правильно, я ведь не говорю что не покупаю инструментов. Просто триал более привычен.

Оу, извините, если чем-то обидел. Я тут никого конкретно не обвиняю, тем более вас. Просто ваша цитата идеально подходила для продолжения мысли. Ничего личного.

h1dd3n 15.09.2012 17:48

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от devolonter (Сообщение 238448)


Я специально написал выпить кофе, не попробовать, не глотнуть, а именно выпить.

Вы все верно говорите. Прежде чем что-то покупать нужно это попробовать. Но согласитесь, никто во время тест-драйва не даст вам поехать из Москвы во Владивосток, пожить месяц в квартире, а в брюках походить на работу. Вам дадут попробовать здесь и сейчас, и любому понятно, что за столь короткий срок вы вряд ли узнаете о всех достоинствах и недостатках выбранной вами вещи.

В тоже время, у вас есть гарантия — определенный срок, во время которого вы можете вернуть деньги, если качество продукции вас не устроило. Покупка ПО ничем не отличается от покупки вещи. Здесь также есть гарантия. Покупая, вы заключаете договор, в котором прописаны условия возврата ПО и денег.

Я понимаю, бороться с этим бесполезно. Я также понимаю школьников и студентов первых курсов, у которых не всегда есть деньги на покупку (хотя, в этом случае, почему бы не воспользоваться бесплатными аналогами?). Но я не могу понять, когда взрослый человек, который работает, получает зарплату, говорит: "Я что, дурак что ли, покупать". Нет, он будет мучиться, хватать вирусы, иметь вечно слетающую активацию и вечно занесенный в черный список ключ, но продолжать жрать кактус. Зато он д’Артаньян, а все вокруг, ну вы знаете...

UPD. Но хуже всего, когда нелегально качают сами разработчики, те люди, которые тоже рассчитают получить деньги за свой труд. Ребят, вы на что рассчитываете? Что с вами поступят по другому? И не мечтайте, как только вы сделаете успешный продукт, тут же найдутся Робин Гуды и д’Артаньяны и вы ощутите полную беспомощность. В большинстве случаев очень сложно без юристов доказать, что ты являешься законным владельцем данного ПО. И даже если ты докажешь и ссылки удалят, очень скоро они появятся снова.

Мне кажется, ты не так понял фразу "я хочу сначала попробовать". Лично я считаю, что покупать лицензию нужно только для релиза (коммерческого продукта). То есть, если я скачаю ломаный софт, и буду для себя делать на нем какую-то игру, или просто демку, ну или, например, на форум для конкурса выложу игру, то в этом нет ничего плохого. Вот если уже получится что-то дельное, и я соберусь это релизить, тогда нужно купить лицензию... Как пример - если я делаю игру на манки/юнити и т.д., то как мне кажется нет никакого смысла покупать лицензию до самого последнего момента. Я покупаю право релизить игры, а не сам софт.

devolonter 15.09.2012 17:58

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от h1dd3n (Сообщение 238453)
Мне кажется, ты не так понял фразу "я хочу сначала попробовать". Лично я считаю, что покупать лицензию нужно только для релиза (коммерческого продукта). То есть, если я скачаю ломаный софт, и буду для себя делать на нем какую-то игру, или просто демку, ну или, например, на форум для конкурса выложу игру, то в этом нет ничего плохого. Вот если уже получится что-то дельное, и я соберусь это релизить, тогда нужно купить лицензию... Как пример - если я делаю игру на манки/юнити и т.д., то как мне кажется нет никакого смысла покупать лицензию до самого последнего момента. Я покупаю право релизить игры, а не сам софт.

Ок. Тогда, когда вы сделаете игру, я ее "попробую". Дома с друзьями, если получится пройти, и концовка порадует я ее куплю. Вы ведь не против?

А если вы сделаете интересную утилиту или инструмент для создания игр, я тоже его "попробую". И если кривость моих рук позволит мне сделать коммерческий продукт, я его/ее куплю. Меня мало заботит на какие шиши вы будете развивать свой проект и на что вы вообще будете жить. Я ведь не богатею. Почему вы должны?

Если вы согласны с этим мнением, что ж, дерзайте, "пробуйте"!

Это был сарказм, я никого не обвиняю. Просто показал, то, как я это вижу.

Черный крыс 15.09.2012 21:34

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Посоны! Скачал монкей про... а почему у меня только один таргет - HTML5 ??? Я в зомешательстве...

LLI.T.A.L.K.E.R. 15.09.2012 22:48

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от Diablo1909 (Сообщение 238459)
Посоны! Скачал монкей про... а почему у меня только один таргет - HTML5 ??? Я в зомешательстве...

если что, в Monkey я ничего ещё не делал. Не знаю что и как.
правда сам хочу на свой Android планшетник что нибудь натворить.

Жека 16.09.2012 09:05

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 238461)
если что, в Monkey я ничего ещё не делал. Не знаю что и как.
правда сам хочу на свой Android планшетник что нибудь натворить.

Если рисовать в канвас без opengl то можно и без манки, вроде как элементарно вполне, грузим картинку - рисуем картинку. хз как там с фпс дело будет, наверное норм.

Igor 16.09.2012 12:09

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Я лет пять назад на обычном телефоне играл в что-то такое, графика была ничуть не хуже. Wtf?

Черный крыс 16.09.2012 13:51

Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
 
Так а как насчет моего вопроса о таргетах ?


Часовой пояс GMT +4, время: 02:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot