forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Игры / Games (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Black Mesa Source вышла (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17277)

ABTOMAT 16.09.2012 01:02

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Вложений: 3
Юстировка лазера вполне правдоподобна.
Говорю как специалист в области квантовых технологий*
*будущий, возможно, отчисленный

jimon 16.09.2012 10:25

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
что-то физика прыжка и передвижения меня печалит, плюс баланс оружия какой-то ололо, подствольник звучит как хлопушка

Nex 16.09.2012 13:09

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 238476)
что-то физика прыжка и передвижения меня печалит

Меня тоже. Много раз застревал то в напарниках, то в дверях и трубах. :(

Проходится че то очень быстро. :)

Вложение 17594

IgorOK 16.09.2012 16:47

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Пока не порадовало только одно - заменили некоторые самые сочные звуки. К примеру начало эксперимента. Раскрутка ротора, молнии... Хз. Может в остальном не всё так плохо.

Nex 16.09.2012 19:49

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
На последнем портале затупил и в яму упал, загрузился и начало ужасно жестко лагать. Еле прошел. :(
Очень классно сделали. Некоторые места очень точно воспроизведены. Раздражает не много внезапные лаги (наверно из за частиц), но в будущем думаю все исправят. :)

m_512 16.09.2012 22:25

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Интересно, но пока не буду смотреть, подожду лучше когда выйдет полная версия и все косяки исправят.
Куда спешить то?

Nex 16.09.2012 23:23

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Цитата:

Куда спешить то?
Если не ошибаюсь, то каждая игра на двиге Source передает данные движения мышки, производительность в процессе прохождения игры и мб чего то еще. Так что чем больше поиграют людей тем больше багов пофиксят. :) Да и просто интересно поиграть, а всякие застревания в дверях лечатся через F6-F9. :-)

Amatsu 16.09.2012 23:54

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Они мод пилили с 2004го года (судя по информации на оф-сайте). Естессно в нем разные части по качеству будут различаться

ABTOMAT 17.09.2012 01:19

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 238504)
Интересно, но пока не буду смотреть, подожду лучше когда выйдет полная версия и все косяки исправят.
Куда спешить то?

Интересно, но не буду подарки из-под ёлки брать, подожду лучше когда иголки опадут и на улице будет май.

Ошибок в игре не так много, чтобы в неё не играть. Вылетало у меня всего в паре мест, но я быстро их преодолел.

Олсо некоторые места весьма впечатлили, фотографировал Аренши

Taugeshtu 17.09.2012 03:00

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Фаллическая кружка намекает?

Harter 17.09.2012 05:17

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Вложений: 2
Хэдмонитор атакуэ

moka 17.09.2012 13:51

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Если кто на вентиляторе застрянет, загрузитесь с автосейва (не quick), и не разрамывайте ящики там где большой вентиль будет.

Прошёл по запуска ракеты, запустил и ещё чуток после побегал, потом заболела голова - очень голова болит если долго играю в FPS игрушки :(

Впечатления почти те же, жаль восприятие уже не то..

Wegox 17.09.2012 16:25

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 238530)
Прошёл по запуска ракеты, запустил и ещё чуток после побегал, потом заболела голова - очень голова болит если долго играю в FPS игрушки :(

Японская компания Киова-Якухин сегодня начала продажу нового фармацевтического продукта – таблеток, предназначенных для геймеров, которых в стране насчитываются многие тысячи человек. Новые таблетки объединены в бренд Game Suppli и позиционируются компанией, как специфический игровой аксессуар, сообщает СyberSecurity.


По заверениям производителя, таблетки позволяют частично восстановить слизистую оболочку глаза, которая зачастую пересыхает от долгого и напряженного нахождения у монитора, а также снять напряжение с головного мозга, так как во время игры он находится в состоянии постоянной концентрации, что также не способствует его здоровому функционированию.
Киова-Якухин продает пилюли двух видов: фиолетовые таблетки для слизистой и сетчатки глаза, а также прозрачные капсулы, содержащие докозагексаеновую кислоту, способствующую повышению концентрации у человека. Красные таблетки геймерам почему-то не предлагают.



Примечательно, что компания первым делом решила продавать новые таблетки не в аптеках, а в геймерском интернет-магазине CyberGadget.co.jp, где продается различная геймерская атрибутика – мышки, коврики, джойстики, мониторы и прочие товары, непосредственно связанные с играми.
Вместе с тем, специалисты пока никак не характеризуют геймерские таблетки, так как в компании сегодня предоставляют очень мало данных по ним, однако по мнению ряда экспертов, для японского рынка характерны различные препараты-пустышки (плацебо). Так, в японских интернет-магазинах уже появлялись многочисленные таблетки, улучшающие здоровье людей, различные омолаживающие напитки и прочие товары, научное обоснование которых, мягко говоря, сомнительно.

И играй до посинения:-D

ABTOMAT 18.09.2012 01:14

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
Прошёл.
Впечатления двойственные.
С одной стороны, скурпулёзно воспроизведены в новом качестве многие вещи из Халвы, о которых знают даже не все, кто играл даже несколько раз.
Например, правая кнопка у Глюонной пушки, когда фримен дёргает рычаг (и ничего не делается), контрол-пробел, можно убивать союзников, расчленёнка, в воде работает пистолет, секретные кнопки в начале игры, неочевидные пути в прохождении и т.д.
С другой стороны, много похерено:
Тау-пушка при выстреле под ноги не подбрасывает
У пистолета нет альт-огня
Физика перемещения не такая
Ракета летит слишком быстро
Не увидел анимации, где фримен пальцем дразнит жучка-оружие
На уровне с ракетой очень зря вырезали заминированный вход.
Музыка и звуки похерены, с ними было бы намного лучше (возможно правда из-за авторских прав)

Из отсебятины понравилось:
Главу on a rail правильно порезали.
Тайна того, как фримен юзает мухоплёвку раскрыта
Хаундаи и ворты быстро рассираются при атаке
Файеры вначале
Кидание зомбями ящиков, отваливание хедкраба с головы в случае смерти тела, разные виды зомби (учёный и охранник)

Но в целом ремейк отличный. Не ждал. Проходил всё по памяти - это дорогого стоит.
Правда, единственное место, где янепонел - это вторая встреча с Гаргантюа, где его мочить артиллерией (кстати сильно оказуалили выбор цели, раньше по хардкору ручками крутил координаты).

В оригинале артиллерией мочишь Гаргантюа, и ей же - ворота, через которые идти. А тут я мочу ворота - и им ничего не делается.

Короче протолкнул пузом труп Гаргантюа к воротам, влез на него и под ноги себе гранату с подствольника. В итоге перепрыгнул. Хрен знает, как с точки зрения разрабов тут надо было "правильно".


И да, игра, как и оригинал, ДЛИННАЯ. Даже без Зена. Вот так раньше делали игры, а то нынче редко найдёшь шутер, который нельзя пройти за вечер упорства.
И сложная. Да, во многих местах надо подумать. Схемы на стенках почитать. Понаблюдать за закономерностями. Запоминать, что где на уровне находится.
А нынешнему геймеру подавай стрелочку "бежать сюда" и press x to win.
У всех бугурт из-за того что в игре надо ещё немного думать.

С нетерпением жду Зена.

Mr_F_ 18.09.2012 01:34

Ответ: Black Mesa Source вышла
 
дошёл пока что до карты, где солдаты бесконечно спаунятся во дворике, пока вертолёт не взорвёшь.
после какого-то критического кол-ва убитых солдат на этой карте, сейвы запарываются и отказываются грузится, так что я пока забил, ибо пройти больше никого не убивая нереально, а заново всё начинать - обломно.

в целом, ощущение двоякое.

позитив: респект чувакам за то, что умудрились довести такой масштабный проект до конца, хоть кое-где медия из второй хл и валяется, хоть движок был готовый, но работа титаническая, реально всё детально и с любовью переделано, оставаясь первой халфой, но выглядя намного лучше.
багов почти нет, разок лишь я застрял между нпс и диваном, и теперь вот - запарываются сейвы. но в принципе... в скайриме багов было и то больше.

негатив:
начну с того, что я никогда не любил хл1. в детстве я пытался проходить blue shift и opposing force, но это было невероятно уныло, так что я почти не продвинулся там.
потом вышла офигенная хл2, и я решил пройти оригинальный хл1 (правда, на сорсе), т.к. типа часть общей вселенной и, преодолевая уныние, прошёл.
т.е. в отличие от авторов блек месы и ожидающих игру, я питал мало тепла к оригиналу, но решил сыграть, т.к. подумал, что теперь это может будет играться куда круче, но увы - геймдизайн попахивает стремноватыми 90ми. сегодня такие игры делать уже крайне сомнительно.
в том числе не доставляет что одинаково выглядящие игровые объекты во всех уровнях имеют разные свойства - где-то они физические, где-то статические, где-то стекла бьются, где-то такие же стекла не бьются, мониторы то ломаются, то их можно свободно пинать с горящей картинкой по всем коридорам, большую часть игры открываемые двери это те что с ручками (как и в хл2), а потом внезапно начинают открываться и безручные - это всё сбивает с толку. вэлв так не делают.
графика стала приличной, но ничего впечатляющего в ней нет, т.е. никаких интересных эффектов, посредственно поставленный свет, никаких любопытных шейдеров, сейчас выглядит уже старовато.

замена музыки - тоже двоякое ощущение, кое-где неплохие треки звучат в битвах, но без некоторых оригинальных треков ощущения уже не те (к примеру, в оригинале был ништяковый музон при запуске ракеты).

моё имхо - кто не мега фанат первой хл, и кто её уже проходил, можно поиграть некоторые моменты на ютубе, тратить время на прохождение я б не рекомендовал, т.к. ничего интересного/нового особо нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot