![]() |
Ответ: Боты
функции Create3DLine(NodeA\Pivot,NodeB\Pivot,3,0.2) у тебя в либе не хаватает
|
Ответ: Боты
Код:
Function Create3DLine(ent1,ent2,mode=1,size#=0.4) |
Ответ: Боты
скинь все ато он тип теперь не может найдти
|
Ответ: Боты
какой
|
Ответ: Боты
Вложений: 1
ладн попробую без нахождения пути сделать пока итак они скользят об препятствия )
добавил типы мобов теперь есть нейтральный и агресивные |
Ответ: Боты
как сделать чтоб игрок поворачивался в сторону нажатой кнопки (хз как сказать) пример нажимаем S - он смотрит вниз W- смотрит вверх итд
но когда делал я после поворота он начинал идти не в ту сторону от нажатой кнопки надеюсь ктонибуть знает как сделать или упарвление как в рпг сделать создание игрока Global player=LoadMesh("steve.3ds") RotateEntity CAMERA, 4,3, 0 PointEntity camera,player Speed#=0.3 в цикле камера PositionEntity camera ,EntityX(player)+10,EntityY(player)+15,EntityZ(pla yer) PointEntity camera,player управление If KeyDown(30) Then MoveEntity player, 0, 0, -Speed# If KeyDown(32) Then MoveEntity player, 0, 0, Speed# If KeyDown(17) Then MoveEntity player, -Speed#, 0, 0 If KeyDown(31) Then MoveEntity player, Speed#, 0, 0 |
Ответ: Боты
команда TFormVector тебе в помощь или наподобие.
Берешь вектор перемещения в локальных координатах игрока и переводишь их в глобальные и потом уже применяешь правильное перемещение к модели, либо же в MoveEntity player, 0, 0, -Speed#, 0 могу врать :)) |
Ответ: Боты
Цитата:
управление RPG Настало твоё время |
Ответ: Боты
Я так понял что тебе не нравится что когда модель поворачивает камера у тебя не поворачивает вслед за ней. Это потому что ты применяешь смещение EntityX(player)+10,EntityY(player)+15,EntityZ(pla yer)
а надо вот это смещение(10,15,0) сначала тформить из локальных координат игрока в мировые и потом уже их приплюсовывать к глобальной позиции игрока и все получится как тебе надо. |
Ответ: Боты
нет с камерой всё норм
нажимаю w он переворачивается и и не в верх а в другую сторону и так с каждой кнопкой |
Ответ: Боты
Может кривая моделька? попробуй с кубом проделать тоже самое
|
Ответ: Боты
всё норм просто он крутится глобально и двигается тоде так а по другому не плолучается
|
Ответ: Боты
Разберись с командой tform и будет тебе счастье
|
Ответ: Боты
уже как в рпг делаю тоесть поставил точку и гг туда бежит
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:42. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot