forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Еще одна игра. Демо-версия. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17442)

mr.DIMAS 01.11.2012 20:01

Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.
 
Новый уровень. Напишите за сколько прошли.

http://tempfile.ru/file/2593257

tirarex 04.11.2012 23:15

Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.
 
У меня слишком много информации


летал на пробел покрутил камеру и толь левак толи чё всё перекрутилась физика через жопу
ходил по потолку

вобщем.

ЧоКуРиЛ1

FREE MAN 05.11.2012 10:53

Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.
 
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 242473)
У меня слишком много информации


летал на пробел покрутил камеру и толь левак толи чё всё перекрутилась физика через жопу
ходил по потолку

вобщем.

ЧоКуРиЛ1

Что то мне подсказывает, что у тебя древняя видяха да? что лог пишет?

HolyDel 05.11.2012 16:17

Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.
 
Вложений: 1
вот лог. (кстати, уже на второй машине так (это было с рабочей))
Вложение 17980

у Хорса офигенный лог, господа! мне оч. нравицца.

mr.DIMAS 05.11.2012 21:32

Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.
 
Совершенно не понимаю в чем дело. Создаю текстуру как обычно. xCreateTexture.

Код:

Handle tex=xCreateTexture(128,128);
xSetBuffer(xTextureBuffer(tex,0));
тут заполняю
xSetBuffer(xBackBuffer());

Ставлю флаги на мипмаппинг и цвет(FLAGS_COLOR)

FREE MAN 05.11.2012 22:06

Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.
 
mr.DIMAS попробуй убрать Mip-Maping должно помочь!


Часовой пояс GMT +4, время: 20:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot