forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   bOGL - OGL based open source 3D engine (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17765)

Platon 21.01.2013 14:39

Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
 

Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 250213)
К тому что язык там BASIC и никто это нескрывал, и что если кто-то путает понятия "язык" и "среда разработки", то это исключительно его проблема.

Язык там не BASIC, а его разновидность, диалект точнее.
Да и здесь вроде никто ничего не путал, я чего-то не понимаю зачем ты это написал :)

Gector 21.01.2013 15:15

Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
 
Цитата:

Сообщение от Platon (Сообщение 250210)


Серьезных это каких? А то так-же можно сказать и про БлицВасик :)

Ну дык и пиши тогда что это имхо.

ЗЫ
В VB плохо то, что он прибит гвоздями к виндовс в лице своего рантайма msvbvmXX.dll. Но это решаемо, если длл переделать оставив только нужное из рантайма и компилить соответственно в native режиме. Между прочим по оптимизации кода vb гораздо лучше того же блиц-макса ( а о блиц-бейсике вообще речи не идет ). А синтаксис, ну тут как говорится "на вкус и цвет товарищей нет". Движки к нему прикрутить никаких проблем нет, кроме конечно указателей коих в VB нету ( и то это решаемо тоже, хоть и хаками ), есть даже порт DXа.

ЗЫ2
Если что, я VB не защищаю, мне в свое время хватило мозго*бства с VBA чтобы появилось отвращение и к VB тоже. Только справедливости ради :)

Конечно это имхо). Но на блице шаровары порядочно имеется, во многом просто потому, что работать начать быстрее чем на ВБ. Блиц более специфический инструмент только для игр. У ВБ специфика другая. Он больше обслуживает саму винду и офис.

Вообще прежде чем говорить, что блиц умер и надо переходить на Си и писать там свой двиг нужно в первую очередь думать - хватит ли сил и ума перегнать хотя бы блиц. В этом же дело. Когда говорят, как в начале темы, что блиц старое говно, так и тянет сказать "напиши инструмент получше". Вопрос ведь был не в выборе движка, а в выборе языка (было сказано - "пишут"). Если бы в противовес было упомянуто, например, юнити, я бы согласился. Действительно удобней именно делать игры, а не писать движки. Блиц то стар, но его еще вполне можно юзать, для своей специфики. Шароварки, например, под Бигфиш.

Nex 21.01.2013 18:18

Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
 
Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 250218)
Блиц то стар, но его еще вполне можно юзать, для своей специфики.

Подозреваю что на win8 он закончит свой путь.

Gector 21.01.2013 18:27

Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 250224)
Подозреваю что на win8 он закончит свой путь.

С выходом висты его тоже хоронили. Однако ж работает.

Randomize 21.01.2013 18:46

Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 250224)
Подозреваю что на win8 он закончит свой путь.

Таки работает если не юзать AShadow, фастлибы, AMT-либы

Gector 21.01.2013 18:53

Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 250231)
Таки работает если не юзать AShadow, фастлибы, AMT-либы

В казуалках они и не нужны).

jimon 21.01.2013 20:24

Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine
 
можно было бы уже транслятор blitz3d в blitzmax или C написать раз так упёрлось, работы на неделю, а двигло вообще в опенсорсе


Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot