forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Общие вопросы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=166)
-   -   Вопросы SGREED (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17868)

SGREED 20.02.2013 10:23

Ответ: Вопросы SGRED
 
Вложений: 2
Как это правильно сделать, я показал на скриншотах, что бы молоток не был в стене?

pax 20.02.2013 11:17

Ответ: Вопросы SGRED
 
Например нарисовать молоток материалом, после всей сцены и без использования буфера глубины.

SGREED 20.02.2013 17:01

Ответ: Вопросы SGRED
 
а как настроить глубину?

pax 20.02.2013 17:03

Ответ: Вопросы SGRED
 
http://docs.unity3d.com/Documentatio...lAndDepth.html
ZTest Always - всегда рисовать

http://docs.unity3d.com/Documentatio...haderTags.html
"Queue" = "Transparent+1" - рисовать после прозрачных объектов

SGREED 20.02.2013 17:06

Ответ: Вопросы SGRED
 
спасибо

SGREED 22.02.2013 01:05

Ответ: Вопросы SGREED
 
Помогите, я незнаю как правильно сделать,
мне нужна проверка столкновения с определённым объектом и после чего отнятие здоровья, помогите пожалуйста

pax 22.02.2013 01:07

Ответ: Вопросы SGREED
 
Вот в этом туторе про змейку я делал столкновение с едой и стеной. Посмотри, может тебе такой способ подойдет
http://shgames.ru/index.php?title=%D...BD%D0%B0_Unity

SGREED 22.02.2013 01:09

Ответ: Вопросы SGREED
 
спасибо большое, я посмотрю =)

SGREED 08.03.2013 17:19

Ответ: Вопросы SGREED
 
Интересует такой, вопрос
Есть такие игры, от первого лица, вот когда курсор или центральная точка экрана от первого лица смотрит на объект то появляеться рука(если есть спрайт) или что ли бо и можна нажимать кнопку на мишке и будет выполняться действие или открываться двери, такое похожее есть в игре Amnesia.
Киньте пожалуйста или пример или может скрипт, что ли бо касающего мого вопроса)
заранее спасибо)

RegIon 08.03.2013 22:27

Ответ: Вопросы SGREED
 
- думаю сколько не жми, не сработает.

Догонишь сам? http://docs.unity3d.com/Documentatio...s.Raycast.html

SGREED 08.03.2013 22:28

Ответ: Вопросы SGREED
 
конечно, спасибо)

SGREED 15.03.2013 22:38

Ответ: Вопросы SGREED
 
А есть ли такая функция, что бы заблокировать на некоторое время объект, например plane, то бывает нечайно унесу его?

Lestar 15.03.2013 22:48

Ответ: Вопросы SGREED
 
Не совсем понятно понятие заблокировать.

SGREED 15.03.2013 23:33

Ответ: Вопросы SGREED
 
я имеб ввиду, что бы объект заморозить, что бы он как бы был не тронутым, это в самой программе редактора Unity там где то должно такое быть, например часто мышь зацепаю terrain и тащу его, а где то может есть кнопка типо замка или ключика что потм можна заморозить этот объект, что бы он был не прикасаемым

SGREED 19.04.2013 02:56

Ответ: Вопросы SGREED
 
Свои вопросы я буду публиковать здесь, я извинился за то что -тем- много создаю :rolleyes:
ну и сообственно вопрос:

Particle эффекты..если правильно сделать то можна сделать красочный выстрел, я видел что можна сделать коллайдер из партиклов,
если писать скрипт столкновения с партиклами, то..это будет работать?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:55.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot