forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Общие вопросы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=166)
-   -   Звук выстрела (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18059)

SGREED 07.04.2013 18:52

Ответ: Звук выстрела
 
ну я додумался добавить компонент звука и и скрипт обновил, выбрал звук и все работает))) спасибо большое))))

SGREED 21.04.2013 16:08

Ответ: Звук
 
Проблема
PHP код:

var otherClipAudioClip;
var 
time float 10.0;
var 
other GameObject;
function 
OnTriggerEnter (other Collider) {
         
audio.clip otherClip;
        
audio.Play();
        
Invoke("Dead"time);
        }
        function 
Dead() {
Destroy(gameObject);


вот этот скрипт налаживаеться на триггер, и должен при сопрокосновении с игроком воиспроизводить звук, но не так что то, когда запускаю игру звук сразу же воспроизводиться О_о
что не так тут?

SGREED 21.04.2013 16:12

Ответ: Звук выстрела
 
извините, я разобрался

burovalex 19.05.2013 09:50

Ответ: Звук выстрела
 
Мне кажется что лучше при создании пули, вешать на нее скрипт, который будет проверять столкновения:
если земля то создать какой то эффект и звук, и удалиться.
если игрок то нанести урон, который ты положешь в переменную этого скрипта, проиграть игроком анимацию или звук, и удалиться.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot