forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Самолётик (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18098)

Arton 25.04.2013 04:05

Ответ: Самолётик
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 257672)
К сожалению в Alert'е нельзя сделать ничего кликабельного.
В финальном варианте я сделаю более цивильное сообщение об ошибке.

Сделал повороты как ты описал (вообще, давно собирался).
Враги теперь стреляют пулями, но нас пока не убивают.
Похоже, мне настала пора делать текст.
Не хочу, ой, не хочу делать сейчас полноценное 2D, но всё же как-то мне придётся вывести текстовую информацию на экран. Думаю сделать из кубиков.

А здорово однако. Я думал нет необходимости делать крен, но получилось очень динамично. Этому ещё способствует угол обзора камеры. :super:

Wegox 25.04.2013 06:11

Ответ: Самолётик
 
Ну вот, вообще огонь:super:

ABTOMAT 25.04.2013 15:44

Ответ: Самолётик
 
Вложений: 1
Тем временем нарисовал новый террайн.
Хотя мне кажется стоит откатить. Сильно пёстрый вышел.

HolyDel 25.04.2013 16:17

Ответ: Самолётик
 
работает даже без драйверов. но очень медленно.

Arton 25.04.2013 16:27

Ответ: Самолётик
 
Да очень пёстрый.
У меня игра внезапно начала очень сильно лагать, FPS 5-9 и зависоны! :4to:

RegIon 25.04.2013 20:06

Ответ: Самолётик
 

FF, дрова есть, раньше этой хрени небыло

Arton 25.04.2013 20:09

Ответ: Самолётик
 
Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 257722)

FF, дрова есть, паньше этой хрени небыло

Аналогично (напоминаю у меня FF).
+тормоза:
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 257694)
У меня игра внезапно начала очень сильно лагать, FPS 5-9 и зависоны! :4to:

Что-то ты не то там откатил, ABTOMAT.

Arton 25.04.2013 20:15

Ответ: Самолётик
 
P. S. При движение зависает на полторы секунды, через секунду опять. В общем не играбельно. ФПС без измерений видно - 1-4 =_=

devolonter 25.04.2013 20:20

Ответ: Самолётик
 
Хорошо получается!
К сожалению, заметны подергивания характерные для сборщика мусора. Видимо объекты постоянно создаются/удаляются? Если так, то лучше уже на данном этапе подумать об этом.

ABTOMAT 25.04.2013 21:11

Ответ: Самолётик
 
Эта штука — моих рук дело.
Начал делать, и тут в Доту позвали.
Так и оставил, лол.
Показ всех изменений мгновенно на публике — это лольно.

Насчёт борьбы со сборщиком мусора — поподробнее, пожалуйста.

devolonter 25.04.2013 22:03

Ответ: Самолётик
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 257733)
Насчёт борьбы со сборщиком мусора — поподробнее, пожалуйста.

Основное правило. Нужно избегать создания/удаления объектов. Вместо того, чтобы уничтожать объект лучше помечать его как мертвый, а потом, когда будет нужно, воскрешать.

ABTOMAT 26.04.2013 03:36

Ответ: Самолётик
 
Сделал вывод уничтоженных врагов.
Цифры сделаны из треугольников, да и вообще довольно тупо. Но мне надо было хоть как-то вывести информацию, и это работает.


Arton 26.04.2013 04:00

Ответ: Самолётик
 
Самолёт с текстурой, ты что-то поменял после поста или у меня глюк?

ABTOMAT 26.04.2013 04:07

Ответ: Самолётик
 
Это я сейчас хотел сделать смИшной шейдер, но в ужасе вернул всё в зад (как оказалось, там нужна отдельно матрица скейла в шейдере, а этим я заниматься очень не хочу)

ABTOMAT 27.04.2013 05:30

Ответ: Самолётик
 
Сделал разваливание врага при смерти.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot