![]() |
Re: Трясутся модели
чё то я попытался, не получилось, делал так:
microphone=CreateListener(camera) Global bab=Load3DSound("baby.mp3") LoopSound bab Global mocha ... While Not KeyDown( 1 ) If not mocha Then mocha = EmitSound(bab,baby) End If |
Ответ: Трясутся модели
Цитата:
Я ошибся в коде, исправил. Код:
If not ChannelPlaying(ololo_ch) then PlaySound(ololo_mus); Код:
microphone=CreateListener(camera) |
Re: Трясутся модели
блин ты пишешь примеры для обычного звука, а я 3д то делаю. в итоге то опять не пашет, делаю так:
If Not ChannelPlaying(mocha) Then mocha= EmitSound(bab,baby) |
Ответ: Трясутся модели
А собственно разница то какая? Возвращается то звуковой канал, он и нужен, и равен хоть для 2д, хоть для 3д, хоть для 100500д.
1 минуту потратил что бы написать код: Код:
Graphics3D (640, 480, 32, 0) |
Ответ: Трясутся модели
CostUm, у блица много глюков со своим звуком и мало возможностей. Попробуй OpenAL для блица, отлично работает и возможностей гораздо больше, есть EAX.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:09. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot