forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Оружие. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18359)

PREy 15.07.2013 11:53

Ответ: Оружие.
 
Даём. Делай!:-D
1. Сделать оружие в игре в принципе
Сделай простую модель в 3dMax, ну или скачай.
2. Сделать чтобы оно могло валяться на земле
:4to: А что тут такого сложного?
3.Сделать инвентарь
4.Сделать чтобы оружие могло быть в инвентаре
5.Сделать чтобы оружие могло переключаться

Тут уже посложнее. Можно пока пропустить эти 3 пункта.
6.Сделать чтобы оружие можно было поднимать с земли
Проверка коллизии между игроком и оружием. Если коллизия была, то
оружие удаляется с карты и перемещается в клешни игрока.
7.Кое-какую основу First Person, чтобы собсно было куда делать оружие. Я уж не говорю о стрельбе и противниках, просто чтобы бегать и смотреть по сторонам
Лучше разобранного примера по FPS ты не найдешь
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15
Короче сделай то что сможешь, а с инвентарем тебе потом помогут.

Nex 15.07.2013 12:15

Ответ: Оружие.
 
Вложений: 1
Делал во время перерывов на работе поэтому присутствует лютый говнокод. :-)


Почему на форум нельзя загружать .bb файлы (ну и заодно .bmx)?

Demon 15.07.2013 14:16

Ответ: Оружие.
 
Спасибо за пример :)

tormoz 15.07.2013 16:32

Ответ: Оружие.
 
Цитата:

Сообщение от Demon (Сообщение 263469)
Лан для начала дайте -

Я дал тебе ссылку на сайт, где много-много уроков, примеров и статей по блитцу.
Ты настолько туп и ленив, что не хочешь учиться?

Gector 15.07.2013 17:08

Ответ: Оружие.
 
Термоядерный батон

Demon 15.07.2013 17:21

Ответ: Оружие.
 
Мне нужен был именно этот пример :)


Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot