![]() |
Ответ: Посоветуйте движок
Nikich, а можешь залить оба екзешника плиз? я хочу на своем двиге проверить скорость 2д.
|
Ответ: Посоветуйте движок
Вложений: 1
Готово.
Поделись своим тестом, если не трудно:) |
Ответ: Посоветуйте движок
Цитата:
|
Ответ: Посоветуйте движок
Лол, у меня в SDL при софтварном режиме рендера +40 к фпс. Видеокарта GeForce GTS 450. ЧЯДНТ?
|
Ответ: Посоветуйте движок
Цитата:
Цитата:
в архиве добавлен тест акселя и юнити. в акселе можно переключать кнопками 1/2 методы рисования. 1 - рисуется одним батчем. 2 - рисуется каждый раз отдельным дипом. 2 -й это очень медленный метод, он у меня дает 11 фпс (при том что первый - за 200). что то не аттачится(( http://rghost.ru/48043399 |
Ответ: Посоветуйте движок
Юнити результаты увидеть не удалось, из-за светлой текстуры светлый шрифт незаметен:(
Аксель - 170+ фпс с одним батчем, 1 фпс при множестве дипов. |
Ответ: Посоветуйте движок
в юнити тоже самый простой и медленный метод с множеством дипов.
через GUI.DrawTexture |
Ответ: Посоветуйте движок
А в чем суть отрисовки одним батчем? Какой принцип работы? Знаю, что такая же система используется в XNA.
|
Ответ: Посоветуйте движок
Цитата:
поэтому можно сначала создать меш состояший из 2*n треугольников, и отрисовать его за один дип. или можно каждый раз задавать текстуру, шейдер и прочее и рисовать один меш состояший из 2-ух треугольников. но рисовать его n раз. первое намного быстрее. |
Ответ: Посоветуйте движок
Огромное спасибо!
Изменил алгоритм прорисовки под единый батч, результат - 130 фпс. |
Ответ: Посоветуйте движок
Кстати, вышел SDL 2.0
Из основных нововведений: - поддержка нескольких окон, мониторов, аудиоустройств. - родная 2д графика теперь может рисоватся не только софтварно, но и через оГЛ/дирекст3д - ещё какие то ништяки, типо функции для поворота объектов - etc |
Ответ: Посоветуйте движок
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot