forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Физика в Blitz3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1856)

SAF 10.11.2006 22:57

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от jimon
что ето ? :)

Я думаю человек просто очепятался. Nebula 2 SDK

haedim 10.11.2006 23:05

Re: Физика в Blitz3D
 
ParaSenok
В Хитмане использован алгоритм Верлета для просчетов физики. Вики - твой лучший друг :) .
http://en.wikipedia.org/wiki/Verlet_integration
Jimon
Это графический двиг, я мало о нем знаю, только читал. На нем тоже много игр сделано (в том числе и коммерческих).
P. S. И твой друг - Вики!
http://en.wikipedia.org/wiki/Nebula_Device

jimon 10.11.2006 23:25

Re: Физика в Blitz3D
 
Dim3D
Nabula 3 SDK нету :lol:

и покажи мне коммерческую игру на Nebula 2 которую зделали не его разработчики :lol: а то блин разрабы зделали двиг, зделали на нем пару игр, и пустили двиг в свободное плавание
ps. ты там в списочек присмотрись ;) >50% - ето игры от Radon Labs ... собсно они и есть разработчик двига :)

haedim 10.11.2006 23:47

Re: Физика в Blitz3D
 
Знаешь игру "Проект "Бродяги""? Она сделана на Nebula. А вообще - я это не в его оправдание сказал, я предпочитаю Irrlicht.

jimon 11.11.2006 00:05

Re: Физика в Blitz3D
 
я видел много поделок на nebula 2 ... но именно игр высокого уровня которые не тормозят страшно - мало ... :)

в irrlicht свои тормоза ... и их надо исправлять

Render 13.11.2006 21:33

Re: Физика в Blitz3D
 
www.tikgames.com там вроде что то есть на небуле :)
Теперь в голосование можно и Физикс добавить. Если есть вопросы по враперу к Блитц3д, то обращайтесь ко мне :)

vadim2 13.11.2006 21:46

Re: Физика в Blitz3D
 
А возможно при помощи ньютона сделать ragdol?

SAF 13.11.2006 22:35

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от Render
www.tikgames.com там вроде что то есть на небуле :)
Теперь в голосование можно и Физикс добавить. Если есть вопросы по враперу к Блитц3д, то обращайтесь ко мне :)

Все, PhysX добавлен в опрос (спасибо SubZer0):)

alcoSHoLiK 13.11.2006 22:42

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от ZanoZa
так ведь враппер под physX есть для blitz3d

Враппер PhysX под / для Blitz3D.

ZanoZa 13.11.2006 22:59

Re: Физика в Blitz3D
 
гы...опечатался :)

haedim 13.11.2006 23:45

Re: Физика в Blitz3D
 
vadim2
Да, конечно. Смотри тут - http://blitz.pp.ru/forum.

DarkKnight 14.11.2006 20:55

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:
Nabula 3 SDK

что ето ?


Цитата:
Где скачать примеры для врапера PhysX для Blitz3D?

постучись в аську к разработчику враппера и попроси
благо человек наш, поможет

---------------
ну опечатался я... Nebula 2 SDK...
а Render'у в асю я стучался,его дома нету )

jimon 14.11.2006 21:46

Re: Физика в Blitz3D
 
он постоянно в инвизе - у него выделенка
но именно за компом редко
напиши - ответит :)

Render 14.11.2006 23:13

Re: Физика в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от jimon
он постоянно в инвизе - у него выделенка
но именно за компом редко
напиши - ответит :)

Ну правильно. Когда в онлайне около 20 человек, то у меня уходит 10 минут, что бы поздороватся с каждым :). А потом все чего то хотят :).

haedim 14.11.2006 23:19

Re: Физика в Blitz3D
 
Мой выбор - ODE, но не полюбить PhysX после его Cloth Demo просто невозможно :) . По возможностями он сравнится только с Havok, но жаль, что его для Блитца нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot