forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Эффекты/Шейдеры (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=170)
-   -   Багофича с выдавливанием по нормалям (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19147)

pax 09.05.2014 01:54

Ответ: Багофича с выдавливанием по нормалям
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 280254)
Учитывая, что в юнити довольно пожатая вертексная структура, и colors предназначен именно для цвета, то ставлю 3 рубля на то, что используются именно 1 байт на канал.

Не смотря на это Color32 (4 байта) класс появился сравнительно недавно. До этого был только Color (4 флоата).

А еще вот тут http://docs.unity3d.com/Documentatio...ceShaders.html есть такое:
Цитата:

float4 with COLOR semantic - will contain interpolated per-vertex color.
Конечно это косвенно, но больше я нигде не видел инфы об этом.

Mr_F_ 09.05.2014 02:42

Ответ: Багофича с выдавливанием по нормалям
 
Вложений: 1
Цитата:

Не смотря на это Color32 (4 байта) класс появился сравнительно недавно. До этого был только Color (4 флоата).
это в скриптах для удобства

Цитата:

float4 with COLOR semantic - will contain interpolated per-vertex color.
D3DCOLOR в шейдере может читаться как float4, но точности это ему не прибавляет
-----
продебагил - так и есть


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot